★完成版★ よろしくお願いします https://scratch.mit.edu/projects/781091552/ 【ベータテスト終了】 ※ベータテスタを終了しました 要望・質問・バグなどがあったらコメントしてください。参考にした方をSpecial Thanks(クレジット欄)に載せる予定です。 ・調整中は、実際のステータスとWeapon画面のとに違いがでます。許して...。 ▽たぶん読み込みが長いので、その間にでも読んでください。PCでのプレイ推奨です。 ★操作方法★ マウス(カーソル移動)でロケットを操縦 ロケットは宇宙人に当たるとダメージ ※全画面表示推奨 ★Weapon 兵器格納庫★ さまざまな特徴を持つ兵器を装備できます 貫通弾を使ったり爆撃をしたりするのもあります ★Skill スキル訓練室★ スキルを装備することで、宇宙人の特殊能力を無効化できたりします ★Info 作戦会議室★ 右上のハンバーガーメニュー(「三」みたいなやつ)でカテゴリーを選べます 困ったときに見てください ★Record CPUルーム★ 右上のハンバーガーメニューでカテゴリーを選べます 「戦績」では、世界記録や自己記録が見れます 「データ」では、データのセーブ・ロードができます
ベータ版 β2.2 【β2.2】 ・宇宙人の名称を変更:「棒人間」→「UFO」 ・Weapon画面の連射の計算方法を変更 ・ロケットに1fあたりの移動量の制限を設定(兵器の速度に依存) ・兵器のバランスを調整 1.SS-Ⅱ:速度45→50 2.ムーヴァルト:連射26→28、速度40→45 3.夏の思い出・改:威力15→7、連射71→100、精度69→56、速度50→45 4.Destoryer:射程-10% ・最大レベルで「Lv.Max」と表示されように ・細かいバグ・誤字などを修正 【β2.1】 ・セーブ・ロード機能を実装 ・Weapon画面のステータスの計算方法見直し ・緑の旗を押したとき、BGMが再生されないバグを修正 ・BGM切り替わり時、効果音が途切れてしまうバグを修正 ・フィニッシュ時、まれに間違ったエフェクトが再生されてしまうバグを修正 【β2.0】 ・セーブ・ロード機能を仮実装 ・シロ・クロの移動速度を調整 ・クロスオーバーの宇宙人のテキスト追加 ・宇宙人撃破・ロケット被撃のエフェクトの見やすさ向上 【β1.1】 ・纏持の【故障】時間を30fから60fに延長 ・豆式SS-Ⅱを装備しているとゲームがFinishしないバグを修正 【β1.0】 ・兵器「豆式SS-Ⅱ」を追加 ・スキル「纏持」を追加(「まといもち」って読んで!) ・一部のイラスト、テキストを変更 ・以下のバグを修正 1.Bomingで【爆発】が発動しないバグ 2.アマテラスが【迷彩】状態になるバグ 3.支援ロボγの訳わからん挙動 【β0.3】 ・盾兵のイラストを一部変更 ・宇宙人に攻撃がヒットした時の以下のエフェクトを変更、追加 (爆式SS-Ⅱの弾、爆式SS-Ⅱの爆撃、支援ロボγの攻撃、【爆発】、宇宙人が無敵の状態での被撃) ・ノウヨウ、ヒョウリの移動速度を調整 ・宇宙人が出現時に端で跳ね返ってしまうバグを修正 ・故障、鈍化のエフェクトの一部が表示されないバグを修正 【β0.2】 ・ノウヨウ(第二形態)の移動間隔を約1/3秒から約1/2秒に変更 【β0.1】 ・シャイニングが画面下部から出現しないように調整 【β0.0】共有 ★Credits(敬称略) ・Codes: @donakou ・Illsutrations: @percival1103 (シロ・クロ) @hukusendaisuki (ディア) @yuuta06(UFO) @donakou ・Sounds:効果音ラボ ・Musics:魔王魂 ・Fonts:ニコカ ・Special Thanks: ★Tags