【たった30秒!操作方法とゲームの内容!!】 ルール 宇宙光線からにげよう。 操作方法 バトル以外 タップ バトル タップ又は矢印キー 一人で遊ぶなら制限時間生き残れば勝利、COM戦ならCOMよりも長く生き残ればOK。 ーここから下で詳しく説明。見なくても遊べます。 【NEW COSMO-MISSONにかける思い】 2022年元旦、この作品が"hujisan3か月ぶりの新作!"とうたわれながら登場。しかし、あまり伸びず、いつのまにか未公開に。残念ながら、アカウントとしても新作は5月の一本のみ。しかも実質前作のリメイク作で、事実上活動休止状態となっていました。そのゲームが、2022年10月、2021年9月依頼の完全新作としてよみがえります! 【NEWなCOSMO-MISSON】 では実際にどこがNEWなのか。ポイントは大きく3つ! ①HP、ピカ、毒状態導入 初作では宇宙光線に当たったら即死でした。しかし、それでは長くこのゲームを楽しんでもらえない。そう考え、本作ではHPを導入。最大HPは1000です。宇宙光線に当たったらダメージを受けます。 HPは自然回復もできますが、「ピカ」というものでも回復可能です。前作の一部モードでも導入したんですが、ピカはバトル中にどんどんたまっていきます。 前作ではピカはスペースキー又はダブルクリックで使ったのですが、ダブルクリックの感知率が低かったので今作ではスペースキーはそのまま、バトル開始からボタン操作が一切見られなかった場合のみ自動使用されることとなりました。自動使用の条件は設定で変えられます。また、感知率は低いものの、条件にはダブルクリックで使用というものも残しております。 おまけとして毒状態も導入。宇宙光線に触れたときになる可能性があります。 ②敵が技を使ってくる… 光線から逃げるだけじゃ簡単だ、ということで宇宙光線に範囲攻撃をさせようということになりました。攻撃直前に範囲が表示されるのでそこから離れてください。範囲は割とバラバラ。当たればどうなるのかって?それはご自分の目で確認してみてください。 ③COM戦導入 今作からCOM戦が導入。敵にも自分にも当たり判定があるのでCOMの動きのせいで自分の位置がずれるなんてことはままあること。COM戦ではこのことしか公表されておらず、実際は自分の目で確かめてみないと分からない、ということです。何かと仕様が"一人で遊ぶ"モードと違うようですが…最大HPやピカの貯まり方などは平等です。 【注意】 スマホなどのモバイル端末の場合、COMの動きや宇宙光線の動きが悪い場合があります。御了承ください。 また、ユーザー名の使い方に関しては、hujisanやその系列アカウントが使用しているかについて検出するものです。それ以外に関しては一切の検出はございませんのでご安心ください。 【COSMO-MISSON Next generation 開発中?!】 実は、活動休止中も、ごくたまに制作していた作品があります。そう、COSMO-MISSONの完全新作。 自分もだんだん忙しくなっていく中、Scratchを触ることはほぼなくなりました。 次回作、いつになるのかはわかりません。しかし、次回でCOSMO-MISSONシリーズを終了しようと思います。それ以降はリメイク等はあるかもしれませんが、完全新作は予定していません。それでは!また次回!いつになるかわかりませんが、絶対に出します!
【公式スタジオリンク】 https://scratch.mit.edu/studios/30800298 【タグ】 #games #cosmo-misson #hujisan 【クレジット】 音楽 魔王魂 創作 hujisan 2018年 【軌跡】 2022年01月01日 公開(いつのまにか共有終了) 2022年10月03日 再公開