flèche haut et bas pour bouger, espace pour tirer. Ne laissez pas les ennemis toucher le mur ! En bas à gauche, il y a les points de vie du mur. Le jeu devient jouable (Bon on peut rien faire avec la plupart des trucs mais vous inquiétez pas, ça arrive) ! donnez moi des idées d'updates dans les commentaires.
V : 0.001.bêta : 1 heure et demi que je travaille sur ce petit projet, et c'est un peu nul... V : 0.002.bêta : Partie à peu près jouable, aucun bug détécté, les ennemis peuvent se cloner, système qui fait que les ennemis apparaissent de plus en plus vite, système qui fait que quand t'as plus de vie, tu prends celle du mur a la place de la tienne. V : 0.003 bêta : Ajout des murs, réglage de bugs, et on peut maintenant voir la santé du mur. V : 0.004 bêta : écran de game over ajouté, petit changement de l'arrière plan. V : 0.005 bêta : écran de fin du level 1 ajouté, réglage de bugs. V : 0.006 bêta : Ajout de différents sons. V : 0.007 bêta : Bouton de pause et de son ajouté, toujours pas de bugs que je ne peux pas régler, c'est une première :) . V : 0.008 bêta : Un menu est maintenant présent. On peut stopper la partie, où choisir un niveau dans ceux présents. V : 0.009 bêta : mise à jour mineure, changement de sprite et d'utilité en passant du bouton paramètre à celui du shop, réglage d'un bug, et changement d'une variable. V : 0.010 bêta : Cette mise à jour valais le coup, car pour moi, tous les bugs ont étés réglés. Quoique j'ai ajouté un bug en voulant rajouter une feature mais je règlerais ça dans la prochaine mise à jour. V : 0.011 bêta : Cette mise à jour corrige beaucoup de bugs, ajoute le fait qu'on doit avoir fini le lvl d'avant pour faire celui qu'on veut, et un bouton de retour dans les menus ultra bugués (ne l'utilisez pas) V : 0.012 bêta : Cette mise à jour corrige une grande partie des bugs, le bouton de retour est à peu près utilisable, et les musiques se choisient presque aléatoirement parmis une liste de 5. V : 0.012 bêta bug : en changeant des petites choses je me suis rendu compte qu'il y a avait un bug au niveau du nombre de monstre créé et au niveau du bouton de son. V : 0.013 bêta : Les bugs au dessus ce sont réglés seuls, et j'ai un peu plus réglés les mouvements et les vitesse des méchants. V : 0.014 bêta : abandon d'une fonction entière, donc réglages de plusieurs énormes bugs et encore ajouts des deux musiques lalala et cradles. V : 0.015 bêta : quand on finit un niveau il y a maintenant un écran et la flèche de retour qui marche mais il y a un petit bug que je règlerai plus tard.