This game is a prequel to the first game. The big revolution is that there are now 3 impostors now instead of one. You play as the same crewmate whose crew was decimated by impostors. Now you are all alone and you must survive until help arrives. Move around by clicking on the buttons or keyboard shortcuts. (List at the end) The game is entirely playable with the mouse. There are also switches on the walls for the lamp or for the taser. The taser repels all impostors but consumes a large amount of energy. How to repel impostors: ORANGE: if he comes from the main door -> hide or shine light on him. if it comes from the ventilations -> the light will only slow it down, hide! PURPLE: Slow him down by looking at him on camera, it's the only way to stop him otherwise you'll have to use the taser. (you can't hide, he will find you), he can't use the vents. BROWN: Slow it down by looking at it on camera, it can come from the main door or the ventilations. In both cases the best thing is to hide. For sabotage, look on the screen to see which room is sabotaged, access the room in question with the cameras then leave your mouse on the "fix" button until they disappear, sabotage has then been prevented. taser -> t lamp -> l (the activated lamp depends on which one you are looking at) hiding place -> h (or down/up arrow) look left -> e (or left arrow) look right -> r (or right arrow) open cameras -> 0 (the number zero not o) If cameras open: Directly access a camera -> room number on the numeric keypad ------------------------------------------------------------------------- Français Ce jeu est un préquel du premier jeu. La grande nouveauté est qu'il y a maintenant 3 imposteurs au lieu d'un. Vous incarnez le même crewmate dont l'équipage s'est fait décimer par les impostors. Maintenant vous êtes tout seul et vous devez survivre jusqu'à l'arrivé des renforts. Déplace toi en cliquant sur les boutons ou les raccourcis clavier. (Liste en bas de page) Le jeu est entièrement jouable à la souris. Il y a aussi des interrupteurs sur les murs pour la lampe ou pour le taser. Le taser repousse tous les imposteur mais consomme une grande quantité d'énergie. Comment repousser les imposteurs : ORANGE : si il vient de la porte principale -> cache toi ou éclairer le. si il vient des ventilations -> la lumière va seulement le ralentir, cache toi ! PURPLE : Ralentis le en le regardant au caméra, c'est le seul moyen de l'arrêter sinon il faudra utiliser le taser. (tu ne peux pas te cacher, il te trouvera), il ne peut pas utiliser les ventilations. MARRON : Ralentis le en le regardant au caméra, il peut arriver des la porte principale ou des ventilations. Dans les deux cas le mieux est de se cacher. Pour les sabotages, regarder sur l'écran quel est la salle saboté, accéder à la salle en question avec les caméras puis laisser votre souris sur le bouton "fix" jusqu'à qu'il disparaissent, le sabotage à alors été empêché. taser -> t lampe -> l (la lampe activée dépend de celle que vous regarder) cachette -> h (ou flèche bas/haut) regarder à gauche -> e (ou flèche gauche) regarder à droite -> r (ou flèche droite) ouvrir les caméra -> 0 (le chiffre zéro pas o) Si caméras ouvertes : Accéder directement à une caméra -> numéro de la salle sur le pavé numérique
English Hello, I started this project a few years ago but in the meantime I abandoned it because I had stopped Scratch. When I started it, Among Us was no longer very fashionable so now it's totally outdated but I had worked a lot on this project so I decided to make the effort to finish it, even if it meant not implementing all the functionalities that I had originally planned. Code/Drawings : Me Designs/Sound Effects : InnerSloth Other sound effects : LaSonotheque ------------------------------------------------------------------------- Français Bonjour, j'ai commencé ce projet il y a quelque années mais entre temps je l'ai laissé à l'abandon car j'avais stoppé Scratch. Quand je l'avais commencé, Among us n'était plus trop à la mode donc maintenant c'est totalement dépassé mais j'avais beaucoup travaillé sur ce projet donc j'ai décidé de faire l'effort de la finir, quitte à ne pas implémenter toute les fonctionnalités que j'avais prévu à la base. Code/Dessins : Moi Designs/Effets sonores : InnerSloth Autres effets sonores : LaSonotheque