ここから下はもうそのまま翻訳したものがあります(一部めんどくさいので日本語にするものをやめ消したものもあります) ⭐ AIバトル あなたはAIに勝てるか? AIバトルは、特別に訓練された人工知能(AI)を搭載したロボットが、プレイヤーとバトルするのが特徴です。ロボットは多くの一般的な動きを認識し、それらに反応するように訓練されています。 注意:ロボットはまだ訓練中です。基本的な動きはできますが、完璧ではありません。ロボットの詳細については、注意事項とクレジットをお読みください。 AIが複数の計算を同時に行うため、戦闘が遅くなることがあります。 AIに勝つための簡単な攻略法があります。それを見つけてみてください。
パフォーマンスアップデートはこちら⚡。 皆様のご意見に耳を傾けました 多くのプレイヤーがラグに気づいていたため、AIバトルのパフォーマンスを改善しました! アップデートの注意点 コードとアセットサイズを削減し、パフォーマンスを向上させ、より楽しいゲームにしました! まだラグが感じられるかもしれませんが、以前のバージョンより大幅に減少しています。また、AIが勝ちすぎるため、AIの難易度も若干下げました。正式な難易度アップデートにご期待ください。 注意:残念ながら、AIのプログラム方法によって、AIは突然通常のスピードよりも一方向に速くなることがあります。また、反応速度が速いため、AIはプレイヤーよりも優位に立ちます。それを補うために、AIの一般的な動きはプレイヤーより50%遅く、AIのナイフのダメージはあなたのものより66%少なく、あなたのレーザーのリロード速度はより速いです。 AIバトルのAIは、@INFIN1TYがデザインとプログラミングを担当したCoreAIによって提供されています。 --- 変更履歴 --- クレジット 音楽 @AaryanGamer9 DJVI:音楽「Active」。 TheFatRat が音楽を担当 - 'Time Lapse'. 動作スクリプトは @Wes64 健康バーの作成 @TheLogFather いいね/お気に入りアイコンは @isIand が担当しました。 パーセンテージの計算式を作成した @JBGT ペン型テキストエンジン(PTE Ultra)を開発した @-Rex- 氏