※最初に「ストーリー」を読んでください ※このゲームはPCプレイ専用です ※旗を2回以上押すことを推奨します ※まだRebellion面 (エクストラ最終ステージ) は完成していません -概要- 3年ぶりくらいに作った、僕のシューティングゲーム第4弾です。今回はストーリー性も盛り込んでみました。全体的に初心者に優しい作りにしたつもりなので、どうぞ楽しんでいってくださいな~ -ストーリー- 人の心に広がる「精神銀河」。それは美しくも脆く、些細なきっかけで崩れてしまうものだ。 人の心を侵し崩壊させる「ディセノ」。人の感じるストレスや その他諸々の負の感情が結晶化したものだ。 ディセノを排除しなければならない。 さもなければ人は 心から殺されてしまうのだ。 ディセノ排除に特化した部隊「マインド ウォリアー」は、特殊な機体で人の心に潜入する。 そんな部隊に3人、新たな訓練生がやってきた。 刹那・逡巡・埃 だ。 この3人の加入で 事態は思わぬ方向に動くこととなる... -基本的な操作方法- 矢印キー - 移動 スペースキー - 会話を進める、結晶を放つ スペース + Lキー - 飛翔固定 (結晶を放ち続ける状態に固定する) (もう一度押すと解除可能) (被弾すると強制的に解除される) Sキー - 結晶変化 (クリア報酬で解放した発射モードを ステージ中で切り替える) (複数解放時のみ有効) Mキー - 機体変化 (クリア報酬で解放した自機スキンを ステージ中で切り替える) (複数解放時のみ有効) -このゲームをプレイするにあたって- ・所詮は中学生が趣味程度に作ったゲームです。至らない部分なんて 両手じゃ数えられないほどあるかと思いますが、どうかあまり否定的なコメントはしないでください。これでも4か月はかけてます。 ・キャラ絵は僕の限界の画力で描きましたが、もしかしたら絵柄が気に入らない方も いるかもしれません。ステージ上での会話は、Vキーを押しながらプレイすることで抑えられますので、どうぞご活用ください。ちなみに描いた張本人である僕も、そこまでこの絵を気に入っているわけではありません() ・これが僕のScratcherとしての最後のゲームです。 ・初心者に優しい作りなんて言っておきながら、5面からは僕でもクリアが難しいレベルに仕立ててますので 覚悟しておいてください。 ・基本的にはボス戦の方が任務中のメインです。
※一定の時間以上プレイすると、バグが発生したり 重くなったりしやすくなるため、こちらでのプレイをおすすめします https://turbowarp.org/766759963?interpolate&hqpen&clones=Infinity&limitless -BGM- H.R.M. Evoke Music MusMus Scratch -効果音- 効果音ラボ 無料効果音で遊ぼう! Scratch BradyAUS @firstject -背景- Bing Image Search Scratch @nori38 -登場人物紹介- ・最妙 刹那 (さいみょう せつな) 天真爛漫で穏やかな少女。 ・嘉月 逡巡 (かげつ しゅんじゅん) 割と真面目な少年。 ・青蓮華 埃 (しょうれんげ あい) 仲間の割には 謎めいている少女。 ~ここから下は 詳しいストーリーが書かれています~ 人の心の中に広がる「精神銀河」。無限の可能性を秘めた、喜怒哀楽の時空。人知れず膨張を続け、光の届かない所には「無意識」が生まれる。人の原動力は心、それは美しく、それが全てを司るのだ。 しかしその美しさも、決して長くは続かない。人の心とは脆く、ガラス細工のようなものだ。 人の感じるストレス、プレッシャー、欲求不満は「ディセノ」となり、人の精神銀河を蝕み始める。 そうして銀河は1つ、また1つと崩壊していく。無残にも崩壊していった銀河、それを私たちは「鬱」と呼ぶ。 精神医学が著しく進歩した現代、崩壊する銀河は徐々に減りつつあった。しかしそんな時代も、決して長くは続かない。 あれから数十年の時が経った。崩壊によって 無数の人の心が死んでいった。ディセノが猛威を振るった年となったのだ。このまま全てが侵されるのか、とまで思われていたが、人はある「勝機」を発見した。 それが「マインド ウォリアー」の存在だ。 彼らは「メンタル」と呼ばれる、銀河の防御力のようなものが高い逸材だった。彼らの持つ「心の結晶」がディセノを滅ぼすカギとなったのだ。 人々は彼らに全てを託した。その人々の中には 大切な人の心を失った者、そして自らが崩壊に苦しむ者もいた。二度とこんな現実を見せてほしくはない。 そうして立ち上がった。歴史にまた新たな1ページが刻まれる時が来たのだ。 そして次のページに刻まれるのが「勝利」「敗北」どちらになるのかは、まだ誰も知る由はない。 -CoS用語- CoS - Core of Spirit (このゲームのタイトル) の略称 結晶 - 俗にいう弾薬、要するに自機が放つ弾 飛翔 - 結晶を発射すること 精神銀河 [せいしんぎんが] - 人の心の中に広がる無限の銀河 (実際にそんなものが存在するわけではないが、ファンタジーということで大目に見てくれると幸いですぞ★) メンタル - 精神銀河をディセノから守る抵抗力 (これは僕独自の解釈) ディセノ - このゲームにおける敵キャラ、しかし意思を持たない無機物 (ストレスや負の感情の結晶) 、精神銀河を侵食し蝕む力を持つ ディフィート - 東方でいうところの満身創痍 (要するにゲームオーバーということ) (4回被弾するとそうなるが、緑のバフアイテムを入手することにより 自機体力を満タンまで回復できるため、それを入手し続けている限りはならない) -裏話 その1- 本当はメインステージ数10面の予定だったんですよ() 1: 銀河エントランス 2: 感情星雲 3:心奥アマノガワ 4: ヒカリ終着点 5: 無意識領域 6: 歪み 7: ダブト・ライト 8: 潮汐破壊 9: 鬱銀河 10: コア・オブ・スピリット さすがに多すぎる、てことで4面ほどお蔵入りになりましたw なおエクストラの3面は消えなかった模様。 -裏話 その2- 主人公たちの名前は、全員数の単位 (数量の言い方?) からとってますw 刹那 = 10^-18、逡巡 = 10^-14、埃 = 10^-10 最妙 = 10^240518168576、青蓮華 = 10^2218388550399401452619230609408 逡巡の名字の嘉月は1月という意味しかないです()