改造ガイド: ▶️ https://youtu.be/PexNsUvqD5w [1 〜 9] - アイテム選択 [クリック] - ブロックを置く・掘る [WASD] - 移動 / ジャンプ [E] - 持ち物画面を開く・閉じる [E+ホバー] - チェスト、作業台、ドアを開く・閉じる [スペース] - アイテムを掴みながら1個ずつ置く [F] - 食料を食べる [N] - 看板やチェストに名前をつける [Q] - アイテムを捨てる [P] - 一時停止 / 解除 [T] - チャット / コマンド入力 [O] - ゲームをセーブする [M] - BGM / 効果音の切替
griffpatch氏の『Paper Minecraft』をほぼ日本語に翻訳しました。 看板に日本語で文字を書いた場合、セーブコードは本家ペーパーマインクラフトでは日本語に表示されません。 2021年10月28日 - v11.6 - 画面外スプライトの修正、16番と18番の数字が入れ替わっていたバグを修正、メイン画面のボタンを更新。 2020年3月17日 - v11.5 - コスチュームを整理して不自然な輪郭を削除、Scratch 3での画面外スクロール対策を実装、タイルのズレを修正、足りなかったコスチュームを追加、空腹システムを修正。 2022年11月9日 - v11.7 - リストヘッダーの説明文を修正 2020年3月17日 - v11.4 - 起動画面(スプラッシュページ)を更新 2015年12月8日 - 600万ビュー達成! ニヤリ 2015年9月15日 - 500万ビュー! すごい :) 2015年1月14日 - v11.3 - ★ セーブコードを更新。@TheLogFather氏による、1万文字の制限(セーブデータの限界)を回避する巧妙な手法を導入。 2014年12月15日 - v11.2 - ★ 天候「雨」を追加(新コマンド /weather <rain, snow, clear>)。 2014年12月12日 - v11.1 - ★ 天候「雪」を追加(ほとんどのバイオームで雪が降り、地面に積もるようになりました…)。 2014年12月12日 - v11.0 - ★ 雪のバイオームを追加…(10回に1回の確率で出現するので探してみて!) 2014年12月11日 - v10.9 - ★ エンダーマン(初期バージョン) 2014年12月10日 - v10.8 - ★ 村人が村に自然スポーン、★ 夜は家の中で過ごすように変更、★ 村人が木のドアを開閉、★ モブの攻撃距離に関するバグを修正。 2014年12月9日 - v10.7 - ★ ゾンビピッグマンのスポーンエッグ、★ 村人のスポーンエッグ(これらのモブはまだ調整中です) 2014年12月8日 - v10.6b - ★ 村が自動生成されるように(村人は未実装)、★ 起動の安定性を向上、★ シンプルな一時停止画面 [p]、★ 死亡時のリスポーンバグを修正、★ ダッシュ機能を追加(ShiftまたはCtrlキー長押し) 2014年12月6日 - v10.5 - ニューゲーム画面にスキン選択を追加。選択したスキンはセーブデータに保存されます(コマンド /skin でも変更可)。 2014年12月4日 - v10.2 - 村の建物を4種類追加。さらにフェンスの柱を追加しました(フェンスを横ではなく、自分の立っている位置に置くことで設置できます) 2014年12月2日 - Scratchチームが「メモとクレジット」欄にこっそり文字数制限を設けたため、更新履歴を削除しました :( 2014年12月1日 - v10.0 - ついに完成! バージョン10到達! あれこれ作業していたら、なんだかお腹が空いてきた? 空腹の仕組み --> ★ スティーブには20の空腹ポイント(肉10個分)があります。★ それとは別に、画面には表示されない80の「隠し満腹度(彩度)」があります。★ 歩く、ジャンプする、採掘すると、まず隠し満腹度が減ります。★ 隠し満腹度が0になると、空腹ポイントが減り始めます。★ 食べ物を食べると、空腹ポイントと隠し満腹度の両方が回復します。★ 結論は? - 1日3回、しっかり食事をしましょう ニヤリ - おやつばかり食べていると、すぐにまたお腹が空いてしまいます! ★ 体力は空腹ポイントが18以上の時のみ回復します。★ 空腹ポイントが0になると、体力が減っていきます。 2014年10月14日 - 200万ビュー! 最高だ! 2014年7月23日 - 150万ビュー突破… おお! :) 2014年5月8日 - 100万ビュー!!! やった!!! みんなありがとう :) 2013年5月13日 - v2.0 - 初期リリース。 *** クレジット *** グラフィックはすべてMinecraft Wikiから引用しており、私が作成したものではありません。ゲーム内で動作するようにリサイズと分割加工を行っていますが、現時点ではそれだけです。