構築詳細解説 【採用キャラの型】 ということでイカれたメンバーを紹介するぜ! マスカーニャ@拘りスカーフ(変幻自在) AS252ぶっぱ余りB 陽気 [はたき落とす/じゃれつく/けたぐり/蜻蛉返り] 先発ド安定で選出率PT1位。 有利な相手にはとりあえずはたき落とすして、不利な相手にもとりあえずはたき落とすする。 はたき落とす押しとくだけで強い。 蜻蛉返りやじゃれつくもかゆいところに手が届いて強い。 けたぐりでセグレイブ倒せて強い。 なんか適当に技撃ってるだけで強い。 サザンドラ@拘りメガネ(浮遊) CS252ぶっぱ余りB 臆病 [悪の波動/流星群/ラスターカノン/大文字] C125からの一致眼鏡りゅうせいぐんで受けを許さない。 受け関連はパピナス以外こいつでよし。 相手がフェアリータイプのときも、鋼テラスラスターカノンで意外になんとかできる。 困ったときは悪の波動を押して怯め怯め怯めりーぷ! と叫べば勝てる。絶対勝てる。(確信) ヘイラッシャ@食べ残し(天然) HD252余りS 慎重 [地割れ/雪雪崩/欠伸/守る] 有利対面の場合 欠伸→守る→当たるまで地割れ→突破 不利対面 テラスタル→欠伸→守る→当たるまで地割れ→突破 対低~並耐久氷弱点ポケモン (テラスタル→)欠伸→守る→一生雪雪崩→突破 ↓ 勝ち …こいつ考えたやつIQ0なんか? ヘイラッシャとの絆によっては全く地割れが当たらなかったりもする。 そういうときにヘイラッシャを攻めているようでは勝てないので、ヘイラッシャを信用し、ヘイラッシャと二人三脚で戦えるようになりましょう。 僕の場合サナダヘイラッシャになるくらい信頼しあっているので、ほぼ当ててくれます。(マジ) ニンフィア@突撃チョッキ(フェアリースキン) H4 B180 C252 D4 S68 控えめ [ハイパーボイス/テラバースト/サイコショック/破壊光線] スキンハイパーボイス、相手はタヒぬ。 相手の特殊耐久高くて殺せないって? スキン破壊光線、相手は消滅する。 相手が鋼タイプで半減してきて消滅させられない? 炎テラステラバースト→攻撃耐える→もう一回テラバースト、相手は溶ける。 それら全部耐えてくるドオーとかいうヤベえやつにはサイコショックをお見舞いしとけば勝てます。 アーマーガア@ゴツゴツメット(ミラーアーマー) HB252ぶっぱ余りS 図太い [羽休め/鉄壁/ボディプレス/蜻蛉返り] 鋼枠が欲しかったので採用。 対物理最終兵器。 ガブやカイリューやセグレイブ等の物理ドラゴンや、 フェアリーに投げる。 舐めて突っ張ってきたら鉄壁積んで無双できるし、 特殊に引いてきそうだったら蜻蛉合わせて対策キャラを出せばいい。 アンコールが相当キツイんで使ってくるやつは役割対象でもしっかり警戒しましょう。 ドオー@くろいヘドロ(貯水) HDぶっぱ余りB 慎重 [地震/毒々/ステロ/自己再生] 枠が余ってたからアマガドオーでいいやーって脳死で採用。 そしたらめちゃくちゃハマってた運命のポケモン(適当) 特殊アタッカーに投げてステロ巻きつつ、隙があれば 欠伸や地震で負荷をかけていく。 ピンポイントで欲しい活躍をしてくれるので優秀。 ただし不利な相手にはとことん不利なので、しっかり使い所は考えていきたい。 …以上だ! 【選出解説】 先発は9割マスカです。 マスカ以外を出さなきゃいけない構築に当たったらほぼ負けなんで注意。 基本選出 先発:マスカーニャ 控え:サザンドラ&ヘイラッシャ 相手にフェアリーやサザンドラに有利なドラゴンが少ないorいない場合の選出。 6割この選出してるけどマジで強い。 マスカではたき等をして負荷をかけつつ0.6~1.5体ほど倒してもらい、相手の選出を見て、ヘイラッシャとサザンドラでサイクルを回す。 単純で行動が読まれやすい戦法ですが、わかっても強いのが厨ポケたち。 対面もサイクルも受けルも罪もスタンもなんとかなるんで、バカ強いです。 困ったときは地割れを当てたり怯ませたりしたら勝てるしね。ふぁふぁふぁふぁふぁ! 基本選出2 先発:マスカーニャ 控え:ヘイラッシャ&アーマーガア 基本選出1が通せなさそうなときの選出。 選出1が通せなさそうな理由の8割はカイリューorセグレイブなのでその2体に強いアーマーガアで負荷をかけていく。 先発マスカで選出1と同じように起点作り、 アーマーガアとヘイラッシャでサイクルを回し、相手を詰ませる。 注意してほしいのが、この選出だと炎の渦アンコ型カイリューがかなりきついので、それが読めた場合は別の選出をしましょう。 無対策キラー選出 先発:マスカーニャ 控え:アーマーガア&ドオー 相手の構築がアマガドオーを崩せなそうな場合に出す。 この選出が通ったらほぼ100%勝ちます。 最近アーマーガアが減ってきているので、対策を切っている人も多く、意外に刺さります。 ただし適当に出して強いタイプの選出ではないため、 相手のPTをしっかり見て、通せそうなときだけ出すようにしましょう。 身代わりキラー選出 先発:マスカーニャ 控え:ニンフィア&刺さってる誰か(ラッシャがオススメ) オニゴーリや小さくなるバトン対策です。 そいつら以外にはそこまで強くないんですが、 対身代わりにおいてニンフィアのハイパーボイスは最終兵器となるので、身代わりを張ってきそうな相手はこれでボコボコにしてやりましょう。 毒テラス?知らんな。 ここに書いてあること以外にも敵に合わせて色々変えます。 先発マスカーニャはほぼ固定ですが、控えは割りと気分で出したりもするので、これの通りに動きすぎるのも良くないかもしれません。知らんけど(((殴 まあ使ってればわかると思います。 【重いキャラ】 _人人人人人人人人人人人_ > セ グ レ イ ブ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ A145とかいうふざけた数値を持ちつつ、遅めのSを礫で補って、地面テラスしてすべてを滅ぼす人類の敵。 割とどうにもなりませんので、なんとか先にテラスを切らせてどうにかしましょう。 テラスさえ切らせればサザンやマスカでどうにかなります。 切らせられなかったらもう頭を無にしてヘイラッシャで地割れ連打しましょう。 ・カイリュー こいつが重くないPTって多分いないと思います。 とはいっても大体はアーマーガアでなんとかなるし、ならない方は突破力に欠けることが多いので、立ち回りでなんとかしましょう。 ・デカヌチャン マスカを先発で出す都合上確実に仕事はされます。 裏によっては何もできずにボコされますが、よほど相手の構築がメタってきてない場合は、割と戦えます。 ・キラフロル テラス切られるとだいぶきつい戦いを強いられますが、 アタッカー型なんてそうそう合わないので当たったら事故と割り切りましょう。 基本的にはサザンやドオーで勝てます。 以上で僕の構築の解説…の皮を被った自慢を終わります。 参考になった方はハートと星、コメントとフォローよろしくおねがいします。 マスカサザンラッシャ、本当に強い並びなんでよかったら使ってみてください! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 [メモ] ニンフィアの枠はフェアリーラウドボーンに変えても良いかもですね。 …本音言っていいならあんまりバラしたくない() [クレジット] アイコン:ゲームヴィズ様 曲:UNオーエンは彼女なのか?アレンジ ZUN様等 原作:任天堂株式会社様等 ありがとうございます。