群れのシミュレーションです。 左側にある変数を調整して遊んでください (表示されない場合はマウスのポインターを左に動かしてください) ・TOP SPEED 群れ全体の速度です ・RESOLVE 気にしないでください ・RANGE 小さな三角形の視野です ・SEPARATION 値を大きくすると群れが分離します ・COHECION 値を大きくすると群れが結束します ・ALIGNMENT 値を大きくすると群れが一定方向に 向くようになります。 It is a simulation of a swarm. Adjust the variables on the left side and play around (If you don't see it, move the mouse pointer to the left.) ・TOP SPEED is the speed of the entire herd ・RESOLVE Don't worry ・RANGE It is a small triangular field of view ・ If you increase the SEPARATION value, the herd will separate. ・Increasing the COHECION value binds the herd together. ・Increasing the ALIGNMENT value causes the herd to face in a certain direction.
griffpatch様の動画を参考に作りました https://www.youtube.com/watch?v=Rv1tvWTtd5M ヒント ・ボイドはマウスポインターが嫌いです ・スペースキーを押すことで変数をリセットすることができます I made it with reference to griffpatch's video https://www.youtube.com/watch?v=Rv1tvWTtd5M hint Void hates mouse pointers You can reset the variable by pressing the space key. #all #art #z470