<銃撃戦テクニック講座:立ち回り方> 強い立ち回りは長所を押し付け短所をカバーすることである。 例えば前回のスナイパーは、遠距離射撃という長所と連射力の低さという短所があった。遠距離で戦うことで、リロードの間距離を詰められることを防ぎつつ、強さを押し付けられるという一石二鳥の立ち回りであるため強力になる。今回のロケットマンは、弱点は耐久力の低さ・連射力の無さから生存力が低いという点だ。一方長所は攻撃範囲が広いことだ。自分から攻めずに引きや待ちの戦いをすると死亡率を下げられ、迎撃でキルも取れるという戦いができる。
https://scratch.mit.edu/projects/752730273 プレイしたプロジェクト @kamemira 様 https://scratch.mit.edu/projects/628297506 原作の銃撃戦オンライン @taiyaki525 様 https://scratch.mit.edu/studios/32182850/ kamemira村(編集さぼってる間に廃村) https://scratch.mit.edu/studios/32449982/ 実況まとめ https://scratch.mit.edu/projects/781576578/ 前回 参加者 @aozr 様 おれんじ(右側の女の子) @ink_sans77 様 BGM @taiyaki525 様 効果音 @kamemira 様 @taiyaki525 様 効果音ラボ 様 おとわっか 銃撃戦オンラインのサムネ @kamemira 様 エンディングの曲とファンファーレは自作です。利用規約をご確認ください。 利用規約→ https://scratch.mit.edu/studios/32655317/