旗→スペースキーでスキル封じ演出 キャラ、図鑑をクリックで次
全自動戦闘( https://scratch.mit.edu/projects/268456031 )の作者の @RITORUDX3 様、キャラ案を3つ提案してくれた @shiitakenegishi 様に感謝します。 キャラ作るの楽しくて3キャラ作っちゃったよ! 追記・ほかの人のアイデアも使ってさらに3キャラ追加しました。(うち1キャラは見た目なし) 十山について・・・最近のキャラってスキルに頼りすぎなので成敗しようとしました(効果10分の1はヒーラー、全体攻撃には適用せず、確率系は発動率のみを10分の1にして、その他は黄田倍率を10分の1にしてください)。能力値も癖をかなり強くしました(高速アタッカー、かつ防御だけ高い壁役)。 神官棒について・・・全体回復と被ダメージ系スキルの相性がいいので素で全体回復持ちを英雄棒関係のキャラ説明文で作りました(ベ〇マラーはド〇クエの全体回復魔法)。ついでにカウント効果も追加しました(ピ〇リムはド〇クエの全体に速度のバフをかける補助魔法)。 ゴンザレスについて・・・特殊能力なし作ろうぜ→ スクラッチのデフォキャラいないし何か使おうぜ +能力に特徴をつけないと新キャラの意味ないな =ゴンザレスじゃね(53関係ばかり使う)? のノリで作りました。すべての能力値、成長値が53に切りのいい数字をかけて作られています。初期はあまり使えないが、速度の上り幅がいいので大器晩成型になるかな… 城井忍者について・・・基本的にアイデア通りに作りました。成長値を攻撃寄りにしてスキルと絡めやすくしました。スキル名はほかのキャラでも使いやすくするために変更しました。忍者を書くことができなかったので見た目なしです。すみませんでした。 ゲームの作者について・・・基本的にアイデア通りに作りました。ATK55は貧弱すぎる(大体0ダメージしか与えられない)ので、一旦95(連射太郎と同じ)にしました(調整オナシャス)。また、スキル名はほかのキャラでも使いやすくするために変更しました。 時限爆弾について・・・基本的にアイデア通りに作りました。爆破をスキルとして書かずに表現しました。(これってスティック・フラワーを強化するだけじゃ…) (ここより下はつまんない1発ネタです。) やっぱ変な見た目のやつネタ切れだろ絶t((先手必s((玉でも生き残れる!ドガッ0+混乱 0+混乱 0+混乱 (この城井ボールは改造してあり、SPE3、混乱100%、全体攻撃です。改造の代償として、ATKが0なので殺傷能力のない安全?な玉です。) 「よーし、これで灰威露全員封殺だ! この前(全自動戦闘のコメ欄にて)ひどい目にあったからなあ、対策用意しておいてよかったよ。 え?SPE0じゃなくていいのって? 大丈夫でしょ!速度3以下なんてほぼ存在しn(((キモティィイ!! ドガッ 658 バタッ LOSE… ※説明しよう!今回の相手編成は灰威露*2,M棒だ! M棒がどんどん攻撃を受けた時のバフを受けてSPE3を抜かしたのだ!