〇注意〇 ・この作品はアーカイブです。 以下、アーカイブ時点の原作の説明文 日本語: 〇最初に〇 ・この作品は@Leihuiyingxiong本人によって作られました。 ・現在はまだベータ版(未完成)です。 それでもいい方はどうぞ! 〇概要〇 このゲームは鬼畜アクションゲームです。 このゲームは「I Wanna Be The Guy」の二次創作 ゲームです。 〇操作方法〇 ~基本操作~ 操作方法は操作モードによって異なります。操作モードは設定から変更できます。最初はDefaultモードに設定されています。 ●Defaultモード 左右矢印キー・・・左右に移動 zキー・・・ショット 上向き矢印キー・・・ジャンプ(連続2回まで可能) rキー・・・リスタート qキー・・・\(^o^)/ スペースキー・・・調べる ゲームオーバー時にpキー・・・セーブコードの表示 セーブに触れながらcキー・・・装備の変更 セーブに触れながらbキー・・・(特定アイテム所持時)ステージ選択所へワープ ●WASDモード dキー・・・右に移動 aキー・・・左に移動 mキー・・・ショット wキー・・・ジャンプ(連続2回まで可能) rキー・・・リスタート oキー・・・\(^o^)/ スペースキー・・・調べる ゲームオーバー時にpキー・・・セーブコードの表示 セーブに触れながらcキー・・・装備の変更 セーブに触れながらbキー・・・(特定アイテム所持時)ステージ選択所へワープ ~メニューなどでの操作~ 左右矢印キー・・・選択対象を変更 上下矢印キー・・・選択対象の変更 スペースキー・・・決定 〇言語について〇 設定→言語(Option→Language)から言語を選択 できます。日本語と英語の2種類があります。 English: ○First○ This game was made by @Leihuiyingxiong. This game is beta version(unfinished). If you are OK, let's play! ○Over view○ This game is hard action game. This game is fan fiction game of "I Wanna Be The Guy". ○How to operate○ ~When operate hero~ How to operate is depend on operation mode. You can change it from option. At first, it's set to default mode. ●Default mode right or left arrow key...move to the right or left z key...shoot up arrow key...jump(able to 2 straight time) r key...restart q key...go to heaven space key...check up p key when game over...indicate save code. c key when touch save block...change equipment b key when touch save block...(if you meet the conditions) move to stage-select place. ●WASD mode d key...move to the right a key...move to the left m key...shoot w key...jump(able to 2 straight time) r key...restart o key...go to heaven space key...check up p key when game over...indicate save code. c key when touch save block...change equipment b key when touch save block...(if you meet the conditions) move to stage-select place. ~When menu etc...~ right or left arrow key...change target up or down arrow key...change target space key...decide ○About languages○ You can select languages in this game. The language that you can select is English or Japanese. P.S.I can't speak English well.
〇アーカイブ元の情報〇 プロジェクト名:I Wanna Be The Spike version.β0.73 作者名:@Leihuiyingxiong(私のメイン垢です) リンク:https://scratch.mit.edu/projects/237300742 〇アーカイブについての情報〇 アーカイブされた日時:2023年1月29日18時11分 以下、アーカイブ時点での原作のクレジット 日本語: 〇関連作品紹介〇 この作品をベースに作られた作品の中で個人的なお気に入りを以下のスタジオにて紹介します。ぜひプレイしてみてください! https://scratch.mit.edu/studios/31260083/ 〇次回の更新予定〇 バージョン:1.00 日時:2023年1月29日 18時00分 内容:ラスボスの追加、エンディングの追加、その他もろもろ 〇更新履歴とアーカイブ〇 https://scratch.mit.edu/studios/31811200 に記録してあります。 〇クレジット(ネタバレ含む)〇 ●画像● ・主人公の見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・針の見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・フルーツの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・リフトの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・木の見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・セーブの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・ブロックの見た目・・・「I Wanna Be The Guy」 ・ワープの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・スイッチの見た目・・・(「I Wanna Be The Engine Yuutu Edition」)より ・ゲームオーバーの文字・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・シュートマシンの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・「@rion1839」様より爆発エフェクト ・ボス2~4・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)をLeihuiyingxiongが改変) ・火柱・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ステージ構成・・・Leihuiyingxiong ●音楽● ・タイトルのbgm・・・サイバー16 (「魔王魂」様より) ・チュートリアルのbgm・・・遥かなる旅路へ(「ユーフルカ」様より) ・ステージ選択のbgm・・・日々是好日 (「甘茶の音楽工房」様より) ・ステージ1のbgm・・・Home Sweet Grave (原曲:「アークシステムワークス」様、 アレンジ:「toracatman」様、Leihuiyingxiong) ・ボスのbgm1・・・戦闘曲04 (「魔王魂」様より) ・ステージ3のbgm・・・EDIT! (「OtoLogic」様より) ・ステージHellのbgm・・・ドジっ子マーチ (甘茶の音楽工房様より) ・ショップ内部のbgm・・・Soul Drive(「OtoLogic」様より) ・ゲームオーバーのbgm・・・Might is Right but Tight (原曲:「アークシステムワークス」様、 アレンジ:Leihuiyingxiong) ・ボス4の開始前bgm・・・黒幕の影 (「OtoLogic」様より) ・ボス4のbgm・・・Unification(「Nemesis Theory」様より) ・ラストステージ前のbgm・・・開かれし封印の扉(「ユーフルカ」様より) ・ラストステージのbgm・・・Labyrinth of Time(「ユーフルカ」様より) ・エンディングのbgm・・・Judgement Dance(「Nemesis Theory」様より) ・ワープ時のSE・・・エフェクト11 (原曲:「魔王魂」様 改変:@Leihuiyingxiong) ・死亡時のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・壁が抜ける時のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・射撃時のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・針の壁のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・果物などが落下するときのSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・メニューで選択対象を変更した際のSE・・・click(「Game Maker 8」(YoYoGames様)より) ・メニューで決定をした際のSE・・・curious_up (「Game Maker 8」(YoYoGames様)より) ・コンティニュー時にエラーが起きた際のSE・・・curious_down (「Game Maker 8」(YoYoGames様)より) ・4ボスが魔法陣を展開するSE・・・魔法陣(「効果音ラボ」様より) ・「@rion1839」様より爆発エフェクトの音 ・会話時の音声・・・「棒読みちゃん」より(※株式会社アクエスト様の規則音声合成ライブラリ「AquesTalk」の旧版(win用)を利用して生成されました) ・城の扉が開く音・・・「大きな鉄の扉が開く」(「効果音辞典」様より) ・城の扉が閉まる音・・・「ドア・強く閉める02」(「On-Jin ~音人~」様より) ・炎が拡散する音・・・「火炎魔法02」(「効果音ラボ」様より) 〇余談〇 ちなみに、マップは自作のマップ作成ツールで作成しました。 また、主人公の動き等は自作のコンセプトを使用しました。 マップ作成ツール↓ https://scratch.mit.edu/projects/235196684/ 〇この作品のスクリプトを借りる時〇 この作品のスクリプトは全て@Leihuiyingxiongによって組まれました。なので、この作品のスクリプトを借りて作品を共有する場合は、この作品の名前とこの作品へのリンクを、その作品のクレジット欄に記入してください。この条件が満たされていない作品は見つけ次第、クレジットの不表記を理由にSTに報告させていただくことがあります。 English: ○relative projects○ I will introduce my favorite projects which are based on this project at below studio. I recommend to play them too! https://scratch.mit.edu/studios/31260083/ ○Plan about next update○ version : 1.00 day : 202?/?/? content : making last boss and true ending ○Version history and archives○ You can see them from below link. https://scratch.mit.edu/studios/31811200 ○Digression○ I was made map with the aid of my tool. Also, script of The Kid is based on my concept. tool to make map↓ https://scratch.mit.edu/projects/235196684/ ○When you want to borrow scripts of this game○ Scripts of this game were made by @Leihuiyingxiong. So, if you borrow them and share project using them, please write name of this project and link of this project on credit to be based on CC BY-SA. If I find project that doesn't meet these requirements, I may be going to report the project. #アイワナ #プラットフォーム #アクション #難しい #鬼畜 #ゲーム #iwanna #hard #game #platform #action