作者文「翻訳サイトを使ったので正確かはわかりません。」 新3Dプリズムエンジン2.0のテクニカルデモ! [無限のレベル、迷路はプロシージャルに生成される] 。 このプロジェクトは、ショーケースです。 ダイナミックなBSPツリーベースの深度ソート(とても速い!)。 ローカルオブジェクトの変換。 ボール物理とコリジョンシステム 三角形、四角形、ポリゴン、スプライトのプリミティブのサポート 複数オブジェクトのサポート 高速頂点変換パイプライン シャドウプロジェクション ディレクショナルライト Turbowarp リンク: https://turbowarp.org/714869495?fps=60&stuck&hqpen
名前の意味は3Dの傾けられる迷路らしい 作者が書いた文「翻訳サイトを使ったので正確かはわかりません。」 ~ Vボタンで設定と情報変数の表示/非表示が可能 ~ ラグを軽減するためにシャドウをオフにする ----------------------------------------------------- このプロジェクトは、1年の間に100時間以上かけて作りました。このプロジェクトは1年間で100時間以上かかりました。私の次の大きな3Dプロジェクトを最初に見るために、私「Chrome_Cat」をフォローしてください :) 音楽 ライダーOST - Ketchapp - アンビエント 三角形のフィル: -Rex-https://scratch.mit.edu/projects/509029922/ #3D #迷路 #ゲーム #全部 後、作者をフォローしてください。「書いてあるから」 それより前に自分がフォローしろって話だな。 自分の文 Vキーでいじると楽しいよ! 後、重くなるかも。 作者神かな?