Este es el primer subproyecto para la realización del proyecto definitivo en Scratch del juego Ping pong. El subproyecto contiene un escenario y dos objetos: la paleta y la pelota. El objetivo consiste en conseguir que al pulsar la bandera verde: - La pelota parta de la posición inicial (0,165) y se desplace con dirección aleatoria y velocidad constante de 10 pasos por unidad de tiempo, rebotando con los bordes y con la pelota. - La paleta parta de la posición inicial (0,-170) y se desplace siguiendo la dirección horizontal del movimiento del ratón. - Todo debe detenerse cuando la pelota toque la línea roja situada en la parte inferior del escenario Asigne los bloques de código necesarios para conseguir que funcione adecuadamente. Si necesita ayuda, puedes consultar el proyecto Pong Starter reinventado por ScratchTeam.