Управление: Мышка. Нажав на фиолетовое поле вы устанавливайте в эту клетку своего юнита. Нажав кнопку "Следующий ход" вы завершайте ход (после этого, все, кто могут, совершают действия) Нажав на кнопку с лицом робота вы открывайте меню, в котором можете выбрать новый тип юнитов. Дойдя до красной линии роботы начинают бить базу противника.
Это должен был быть забавный стратегический проект про роботов, но его разработка затянулась и надоела мне. Я решил выложить то, что есть. Спасибо Коллину за поддержку, а Джебу за концепты, мне жаль, что они не вошли в проект. А теперь рубрика "Интересные факты": На кнопку "Пробел" можно заспавнить одного противника в конкретном месте. В игре не реализована механика траты энергии на установку юнитов, однако есть всё, чтобы это работало (даже есть небольшие графические эффекты при нехватки энергии на установку юнита). Планировалось несколько режимов игры от бота. Юнит на колёсиках (третий) планировался как мина, которая наносила бы урон как врагам, так и союзникам. Это, наверное, моя самая большая работа с массивами на Скретче. Я попросил Джеба придумать дизайн антогониста для этой игры, но не добавил его. Коллин крутой.