最初の演出(ロケットが飛び立つところ)は、キーを押すことでスキップできます。(モバイルはロケットタップ) 右に出てくるロケットを倒し続けて! ⬆︎ :上へ移動 ⬇︎ :下へ移動 スペース:ショット やられた時に敵がきらきら(?)したらそいつにやられたんだなぁって思いな モバイルは対応していますが、モバイルだとオートショットになってしまいます(これ結構外すし、ひどい時はもう撃つ気がない) エイム悪い人はそっちの方が上手くいくかも(煽)
♡と★お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あとバグ報告や感想などコメントもよろしくね 一番下に、クリアのヒントを記してあるよ ちょっと8と14はダントツでむずすぎる 15以降は難しいよ 下にレベルアップごとの性能の変化をまとめました ⤴︎:アップ・増加など ⤵︎:ダウン・減少など 〜自分のこと〜 レベル1→レベル2:強化なし レベル2→レベル3:ロケット貫通性能追加 レベル3→レベル4:機動力⤴︎・連射力⤴︎ レベル4→レベル5:強化なし レベル5→レベル6:ランチャー性能追加・弾の当たり判定を拡大(ただし、貫通性能なし) レベル6→レベル7:機動力⤴︎・連射力⤴︎ レベル8→レベル9:機動力⤴︎・連射力⤴︎ レベル6〜:ランチャーの爆風範囲拡大 レベル14〜:移動スピード⤴︎ レベル20:ランチャーの爆風範囲最大 〜敵のこと〜 レベル1→レベル2:数が2体⤴︎ レベル2→レベル3:数が2体⤴︎ レベル3→レベル4:数が2体⤴︎・敵の弾の弾速⤴︎ レベル4→レベル5:数が2体⤴︎ レベル5→レベル6:数が2体⤴︎・敵の出現間隔⤴︎ レベル6→レベル7:数が3体⤴︎ レベル7〜レベル8:敵の攻撃を始めるまでの待機時間⤵︎ レベル8→レベル9:敵が3体⤴︎ レベル9→レベル10:敵が3体⤴︎・敵の弾の正確性⤴︎ レベル11→レベル12:敵が3体⤴︎・敵の攻撃間隔⤴︎ レベル13→レベル14:敵が10体に⤵︎・ロケットの後ろにミラーの設置(撃った弾を跳ね返してくる) レベル14〜:敵が1体ずつ⤴︎・敵の攻撃間隔⤴︎ レベル15〜:敵の大きさ⤵︎ クレジット ロケット:@Yunda_01様 https://scratch.mit.edu/projects/694639568/ より 爆発素材:@Coltroc様 https://scratch.mit.edu/projects/556451127/ より 〜クリアのヒント〜 <レベル2〜レベル3> 自分が色々と弱いけど、敵も弱いから頑張って! 敵は弾が遅すぎるから余裕で避けられるw (ここまでは正直チュートリアルのつもり) <レベル4〜レベル8> 自分が強くなり、敵も意外と弾を当ててこないから、何回か死ぬだろうけど、やりまくればいける (レベル7とレベル8は難しい) <レベル9〜レベル13> 押した数だけ連射できるから、撃ちまくれば余裕! ちなみにレベル10で敵ロケットのエイム強化入れてますがそれでも外すんすよ <レベル14〜> 跳ね返ってきた弾はそのまま跳ね返って来るから(?)、乱射しなければ死にはせんよ 敵ロケットがすぐ撃ってくるからむずい (よく外すけどね) <レベル15〜> 爆風がめっちゃでかくなるから、一回当てれば近くの敵を一掃できる ちなみに作者(私)もレベル22はクリアできなかった。 #games #Game