まだ完全完成ではありませんが、ある程度完成したので公開しました。フィードバックをお願いします。 プロフィール https://scratch.mit.edu/users/GLIYUTARO21/ ↓ 下もあるよ ↓ 大乱闘スマッシュブラザーズ https://scratch.mit.edu/projects/727720030/ ーーーーーーーーーーー履歴ーーーーーーーーーー 3/15:一応公開 5/19:ver.2.0(CP・再生回数・サムネの追加) 5/19:本格的な共有開始(広告・サムネの本格化) 5/22:ver2.3(BGM・爆発の追加、演算の改正) 5/24:ver.2.5(BGMの修正・最高記録のリセット) 5/25:フィードバック改善 5/26:視聴者100!! ーーーーーーーーークレジットーーーーーーーーー ・第一BGM:@superpi2 様 ・中ボスBGM: @isozinn 様 ・第二BGM:@superpi2 様 ・サムネイル:cooltext.com 様 ・効果音:効果音ラボ 様 ーーーーーーーーーー攻略方法ーーーーーーーーーー 1. 下の「演算」を見ればわかると思いますが、コツは HP を温存することです。やられそうになった時は避 けて構いません。「演算」を見ると、レベルも大事 そうに見えますが、レベルはスコアが上がると自動. 的に上がるのでそこまで大事じゃないです。 2. 最初に旗を押してゲームをスタートすると、敵が来 るまで若干時間があります。その時間を利用して一. 気に画面の左側へ行きます。そうすることで敵が自. 分にぶつかるまである程度の時間があるので余裕を 持ってプレイできます。ですが、戦闘機は左側を向. いていると弾を発射できません。そのため、左側を 向いている際には上下キーを押すことをお勧めしま す(右キーでも良いが、若干右側に寄ってしまう) ーーーーーーーーーーー演算ーーーーーーーーーーー レベル {250 +(レベル × 50)}×(レベル + 1)< スコア または {250 +(レベル × 50)}×(レベル + 1)= スコア スコア(ドット) スコア +(80 + レベル × 1 + HP × 10) スコア(戦闘機) スコア +(100 + HP × 10 + レベル × 20)