卡丁車沿著濱海公路行駛,一般狀態維持慢行的時候,保持在時速 30 公里,當按住加速按鈕-空白鍵,則卡丁車車速增加,最高速度可達 120 公里。車子、路況與風景隨著車速變化。 按下綠旗遊戲開始,參考【開始畫面】,配置各個角色的相對位置與圖層關係。跑丁車 GoKart 會循環變換 3 種造型,呈現車輛行駛的動態畫面。約 0.3~0.5 秒換一個造型。 遊戲開始時,道路 Ground 會循環變換 3 種造型,呈現路況的動態畫面。約 0.8~1 秒換一個造型。 遊戲開始時,路邊建築物 Building 會由畫面右側草皮慢慢 向左方移動,呈現動態畫面。且建築物會逐漸變小。 建立一個變數「速度」,遊戲開始時為 30,當按住空白鍵 時,速度會逐漸由 30 增加為 120,放開空白鍵則速度會逐漸下降回 30。 路邊建築物 Building 角色的圖層會在道路的上方,且移動 到 GoKart 後方時,會在 GoKart 的下方。 跑丁車輪胎滾動、道路狀況變化在加減速的過程中,會與 「速度」變數有相對應的快慢動態畫面呈現。 8 建築物在加減速的過程中,會與「速度」變數有相對應的快慢、大小動態畫面呈現。
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