動いたところに炎が出ます。 【変数の説明】 表示フラグ(炎):1以上にすると炎が表示されます 表示フラグ(矢印):1以上にすると矢印が表示されます 当たり判定の幽霊度:当たり判定の位置を確認したいときに変更してください
ビデオモーションセンサーを使っています。 画面上に四角い当たり判定が敷き詰められていて、透明になっています。 当たり判定が検知したモーションの大きさと向きを、矢印で表示します。 【炎の作り方】当たり判定が検知したら、その情報を炎リストに入れていきます。炎スプライトがリストを監視していて、リストに自分データが追加されていたら、その情報をもとに自分のクローンを作ります。