ver.5.0アップデート情報!https://scratch.mit.edu/projects/780569343/ のアップデート情報です。 配信日:4/9 配信済み 今回はかなり大型アップデートです。詳しくは下をごらんください! ・武器の追加(新武器やバケツ、ブラスター種加!)詳しい説明や使い方はコメント欄へ! 1,ハイドラント(ロボットボム、ウルトラショット) 2,ホットブラスター(ロボットボム、グレートバリア) 3,バケットスロッシャー(スプラッシュボム、ウルトラショット) 4,ロングブラスター(キューバンボム、ホップソナー) ・新サブウェポンの「ロボットボム」追加!詳しい説明や使い方はコメント欄へ!これにより以下の武器のサブが変更されます(調整のため) 1,プライムシューター(スプラッシュボム→ロボットボム) 2,トライストリンガー(キューバンボム→ロボットボム) ・ステージ「ユノハナ温泉」追加!スケジュールが変更になります。 1,5,9,13,17,21時:まっすぐストリート 2,6,10,14,18,22時:ヒラメ広場 3,7,11,15,19,23時:エンガワパーキング 0,4,8,12,16,20時:ユノハナ温泉(NEW!) ・トリカラバトルが始まるときの音楽を変更しました。できるだけスイッチ版に近づける目的です。 ・スプラローラーとダイナモローラーを使用しているとき、曲射をできるようにしました。壁越しへうつと自動で曲射にかわります。 ・リスキル防止のため、復活から1秒間無敵にしました。無敵の間はプレイヤーが光っています。 ・バトル中に流れる曲を2曲追加しました。通常時に流れる曲が1つとフェス時に流れる曲が1つです。曲名は「Splattack!」と「衝天プチョフィンザ」です。 ・武器選択画面を開いたときに今使っている武器を最初に表示するようにしました。 ・0.4秒の遅延を発生させることでメガホンレーザー5.1chの追尾性能を弱体化させました。 ・カニタンクのカノン砲や連続射撃弾によって発生する塗りの面積をこれまでより小さくしました。 ・ショクワンダー発動したときにプレイヤーの体力がいままでよりも多く増えるようにしました。 ・トリカラバトル中にトライをするたびに確保にかかる時間を短くするようにしました。 ・トリカラバトルのマトイの塗り性能を強化しました。 ・フェスマッチおよびトリカラバトルで正しく結果判定ができていない問題を修正しました。 ・そのほかフェス開催のための準備をしました。 ・様々なバグ修正を行いました