This is not a GAME. It is a program that I made to study different ways of calculating the areas of figures painted on a stage with two different colors. I have programmed 4 different algorithms: 1x1: It checks color pixel by pixel. The solution is correct and is the slowest method. 8x8: It checks block of 64 pixels. The solution has a margin of error but is faster than the previous. clones: I use clones of a pixel to accelerate the process. recursive: use a recursive algorithm to accelerate the process. NOTE: Place the TURBO mode if you want to go a little faster the process. -------------------------------------------------------------------------------------- Esto no es un juego. Es un programa que he realizado para poder estudiar diferentes formas de calcular las áreas de figuras pintadas en un escenario con dos colores distintos. Se lleva a cabo con 4 algoritmos distintos: 1x1: Se comprueba de que color es cada pixel. La solución es la correcta y es el método más lento. 8x8: Se comprueba de que color es cada bloque de 64 pixeles. La solución tiene un margen de error pero es más rápido que el anterior. clones: Utilizo clones de un pixel para acelerar el proceso. recursivo: Utilizo un algoritmo recursivo para acelerar la velocidad. NOTA: Pon el modo TURBO si quieres que vaya algo más rápido el proceso.