矢印キーで動かしてスタートからゴールを目指してください。 ゴールの地面には緑色の枠が描かれています。 ゴールはスタートから見て右前方にあります。 迷路は自動生成しています。大きな迷路に挑戦したい人は「迷路を作る」スプライトの「変数の初期化」の定義の中の数字を変更してください。