遊び方(way of playing) 英語は下(English is below) アビリティ↓ https://scratch.mit.edu/projects/826268946/ あのスーパードラゴンボールヒーローズがscratchで できる⁉︎ 基本ルールはスーパードラゴンボールヒーローズと同じです。 まず、カードを選びます。選ぶカードによってアビリティとパラメーターが違います。 次に、両チームのバトル開始時アビリティと、ラウンドアビリティが発動した後に作戦を決めれます。 作戦を決めたら作戦決定ボタンを押してください。 この時、全員サポーターだと、強制的に敵チームの勝利となります。 次に戦闘力バトルがあります。敵より戦闘力が高いと先行。低いと後攻です。戦闘力3000ごとにヒーローエナジーが1個もらえます。 攻撃時、防御時にチャージインパクトが表示されるのでタイミングよく押して敵よりもギリギリ(内側)を狙ってください。勝った方が攻撃チームだった場合、ヒーローエナジーが足りているキャラの必殺技が発動します。 防御チームだった場合は、敵から受けるダメージを軽減することができ、必殺技をうたせないことができます。 両チームの攻撃終了時、アビリティが発動した後、次のラウンドに入ります。 この両チーム攻撃終了時アビリティが発動する前に判定がされて、どちらかのチームがHPが0になっていると、バトルが終了します。 これを最大5回繰り返します。 バトルアプリ追加!バトルアプリは最初に選んで、勝手に効果が発動します。 ない機能、違う機能 ・タイプごとの連携アタック(全員で一気に攻撃します) ・カードアクション、タッチアクション(アップデートで追加するかも⁉︎) ・HPが0になった瞬間に判定はされずに、ラウンド終了時に判定されます。 ・個人個人のガード無効、倍増効果、軽減効果(チームの倍増効果、軽減効果があります) ・全下げ(全員サポーター)すると、強制的に敵の勝ちになる。(仕様) ・連携パーフェクト効果 ・クイックボーナスをかくていでとれる。 ・気絶 ・ユニットチャンス ・1人でアタッカーにした時のアビリティ ・必殺技がクソ簡単に作られている(ごめん) など 頑張って最高スコアを狙ってみて下さい! 最高スコアはnewscratchrでは、反映されません。 これからアップデートを不定期にやっていこうと思います! バグはあります。 モバイル対応です。 The basic rules are the same as in Super Dragon Ball Heroes. First, choose a card. The abilities and parameters differ depending on the card you choose. Next, you can decide the strategy after both teams have activated their abilities at the start of the battle and their round abilities. Once you have decided on a strategy, press the strategy decision button. If all players are supporters, the enemy team is forced to win. Next, there is a battle of combat power. If your combat power is higher than that of the enemy, you are ahead. If your Combat Power is lower than the enemy's, you are in the rear. You will receive one Hero Energy for every 3,000 Combat Power. Charge Impact is displayed when attacking or defending, so press the button at the right moment and aim at the edge (inside) of the enemy. If the winning team is the attacking team, the special move of the character with enough Hero Energy will be activated. If the defending team is the winning team, it can reduce the damage taken by the enemy and prevent them from performing their Special Moves. When both teams have finished attacking, the next round begins after the abilities are activated. If either team's HP is 0, the battle will end. This is repeated up to 5 times. Functions that are not present or different Linked attacks for each type (all players attack at once). Card action, touch action (may be added in an update: ⁉︎) The judgment is made at the end of the round, not at the moment HP reaches 0. Individual guard disablement, doubling effect, and reduction effect (team doubling effect and reduction effect are available). When all the supporters are down (all supporters), the enemy is forced to win. Perfect coordination effect. Quick bonus can be taken by a fixed number of moves. etc. Please try your best to get the highest score! The highest score is not reflected in newscratchr. I will update this app irregularly! There are some bugs. Mobile support.
借りたものは原作と同じ。 超ゴッドボスバージョン!