来るボールにカーソルを合わせながら、タイミングよくマウスをクリックして(モバイル版は指を離して)、ボールを打ち返そう! 次の塁に進めそうだったら連打して走ろう! 500点を超えたらクリア! (得点について) ボール球を見極めると 10点 球数+1 ファウルは 球数+1 打ち返した場合は以下の通り得点が追加されます 一塁打... 50+飛距離 二塁打... 100+飛距離 三塁打... 150+飛距離 本塁打... 200+飛距離 ファウル... 0 (打球について) バット中心でタイミング良く当てるほど強い打球が打てます 相手の球種の球威が高いほど打球が飛びにくくなります(重い順に S→A→B→C→D→E→F) ストライクゾーンの中心から離れた球ほど飛距離が減衰し、更にボールゾーンの球を打つと、そこから勢いが半分に減衰されます (球質について) 球種名の横に、その球の質が表示されます このランクが高いほど球威が高く、ストレートのノビが良くなり、変化球のキレが上がります (守備について) ステージを選択すると、最初に相手守備陣の守備適正が表示されます この守備適正が高いほど、堅実な守備をします (守備時の走力,捕球,反応速度,肩力などに影響します) (投手カスタムデータの共有) 「保存・読込」を押すと、その投手の保存コードが表示されます この保存コードをコピーして、コメント欄などに貼り付けて共有することができます 入力欄に読み込みたい保存コードを貼り付けることで読み込めます (球速レベルと最高球速の対応) Lv1... Max135km/h Lv2... Max140km/h Lv3... Max145km/h Lv4... Max150km/h Lv5... Max155km/h Lv6... Max160km/h Lv7... Max165km/h Lv8... Max170km/h
プロ野球スピリッツAを参考にscratchでそれっぽいのを作ってみました 製作期間 2日(アプデ除く) 【アップデート履歴】 1.0 アップロード 1.1 投手バランス調整 2.0 投手カスタム機能追加 2.1 操作性と打球計算を調整しました 2.2 リリース後のボールの軌道を調整しました 2.3 新球種「ツーシームファスト」を追加しました 2.4 新球種「フォーク」を追加しました 2.5 新しいレベルを追加しました 2.6 スマホでの操作に対応しました 2.7 リリース後のボールの軌道を調整しました 2.71 球質ごとの球威を変更しました 2.8 新球種「ドロップカーブ」を追加しました 3.0 ターボモード無しで遊べるようにしました 3.0 一部モーションが滑らかになりました 4.0 打球軌道計算と守備AIを追加しました 4.1 守備AIの動きを改善しました 4.2 シュートとスクリューの変化量を調整しました 4.3 投手の球速調整機能を追加しました 4.3.1 球質SとAのストレートが浮くようにしました 4.4 アウト判定の表示を増やしました(フライなど) 4.5 相手の投手と守備能力がランダムに決まるモー ドを追加しました 4.6 相手の球種の詳細を表示できるようにしました 4.7 質の高い球種を優先して投げるようにしました 4.8 新球種「高速シンカー」を追加しました 4.9 補給エラー時に!マークが表示されるように変更 4.9.1 守備時に起こるバグを一部修正 4.9.2 球種の変化量表示の順番をを変更 4.9.3 フォークと縦スライダーとチェンジアップの落ち幅を変更(高めに来た時半減) 4.9.4 守備が途中で止まる問題を一部改善 4.9.5 スライダー,スラーブ,フォークのキレを-5に シュートのキレを-10に変更 ゴロ打球が出やすいように変更