皆さんにエリア作りの依頼です。 詳しいブロックの説明はプロジェクト内のコメントへ 数字キーでそれぞれエリア切り替えができます。 9と0にはテンプレ的なのがあります。 ①エリアの土台を作る 「マップ」スプライトのコスチュームに土台を直接描きます。この土台は、1タイル(10ドット)2ドットで描き、大きさを4000%にして表示します。 ②簡単な装飾 「マップ」スプライトの「角」系のコスチュームや、「壁」系のコスチュームを使ってマップの見た目を装飾します(当たり判定は別設定) ③追加の装飾 「マップ」スプライトの「装飾」系や、「マップ物」スプライトの「門」系等の装飾を追加します (背景は「マップ」、奥に回り込めるようなものは「マップ物」という区別です) ④当たり判定の追加 「マップ壁」スプライトで、壁や物の判定等をつけます。壁は動ける範囲の外周をぐるっと囲む感じで、門やセーブポイントなどは重ねる感じで置きます。 ⑤完成 次マップへのテレポーターとかは複雑なのでこっち側で作ります。
リミックスして遺跡のエリアを作ってほしいです。 再現でもオリジナルでも可。 プログラムをそのまま使うつもりなので、テンプレ通りに作って欲しいです。 #EXTouhoutale #remix #undertale #アンダーテール #素材 #マップ #エリア