タイトル画面の「TUTORIAL」を選択することでゲームの説明を読むことができます You can read the game description by selecting the "TUTORIAL" in the title screen
welcome to "BULLET HELL GALAXY" 弾幕銀河へようこそ♡♡♡♡♡ 素材はScratch内の素材を除いて全てフリーのソフト等で自作したものです( ˘ω˘)最終ステージまでプレイすると一周およそ20分程度の超ボリューム、よければ最後までプレイしてやってください。 コメント等で容赦なく意見を頂けるとありがたいです 一人でぽちぽち作ってるので皆さんの意見でこのゲームは変わります(簡単になるとは一言も言ってない) 更新履歴 1.10 やばい裏ボスと無理ゲーすぎる最終難易度を追加。 1.02 ストーリーの不具合修正 1.01 クラウド変数追加、一部弾幕下方修正 1.0 完成 ここまでおよそ1年4ヵ月。長かった。 0.50 大幅なバランス調整、オプション追加、一部コスチューム変更等 0.43 コンティニュー処理の改善 0.42 STAGE3突入時背景がうまく切り替わらない現象を修正 0.41 一部エフェクトの変更、更新予告の更新 0.40 STAGE3の追加。その他細かいバランス調整等 0.37 OPTION大幅変更 0.36 エフェクト追加、スコア処理を少し変更 0.35 スコア表示のバグ修正 0.34 Tutorial追加、タイトル画面変更、使い方の文章改変 0.33 スコア計算式を大幅変更、一部SEの調整 0.32 更新予定を更新(哲学)、細かいバグの修正 0.31 謎の場所でボス爆発エフェクトがでるバグを修正(たぶん 0.30 新難易度追加、難易度の大幅調整、部分的に英語に対応、ゲームオーバー時に難易度低下機能追加、その他調整など 0.23 バグ修正、軽量化処理の一部変更 0.22 軽量化処理を追加、エフェクト設定有効時にもっと軽くします 0.21 コンティニューできなかったバグを修正 0.20 STAGE2の追加、その他細かい調整など 0.17 丸い雑魚敵のコスチュームをちょっと変更(2回目) 0.16 15で直ってなかったバグ+αの修正、その他細かい機能の追加 0.15 コンティニュー時のバグ修正 0.14 スコア計算式の大幅な見直し 0.13 一度に複数の弾に当たった場合の処理のバグを修正 0.12 タイトル画面のバグ、ボス撃破後処理のバグを修正 0.11 ボスを倒した後もショットが入るバグを修正 0.10 システム面の新要素大幅追加 0.08 一部バグ修正、被弾時エフェクト追加 0.07 クリア処理実装、ボスの微調整 0.06 爆発エフェクト追加、ショット,敵体力調整、警告マーカー変更、SE追加、ボス撃破処理実装 0.05 丸い敵のコスチューム変更 0.04 ボスにコスチューム実装、敵,ボス弱体化、ボス関係の変更 0.03 回復アイテムにコスチューム実装、ボス弱体化、一部SE調整 0.02 STAGE1雑魚敵にコスチューム実装、丸い敵の弱体化、最後の敵の強化、回復アイテム出現SE追加、回復アイテム挙動変更 0.01 とりあえず公開