Klik op de groene vlag en beantwoordt de vraag. Dan spelt de kat je woord(en) op het ritme van de drum en met andere geluiden per letter.
Wat leren we? - ophalen van het codeerblok "muziek" - het stellen van een vraag en het gebruiken van het antwoord - de lengte en de letters van een woord selecteren en gebruiken in het programma - een eigen blok (subroutine) maken - een geluid koppelen aan een letter in het alfabet - variabelen enkel voor de sprite gebruiken (hier "drumID")