ver.5.4アップデート情報 https://scratch.mit.edu/projects/780569343/ のアップデート情報です。 配信日:5/5 配信済み 今回は武器の調整をメインに行います。 ・二つ名、ネームプレートを追加しました。 ・ジェットスイーパーの塗り面積や玉の大きさを小さくするとともに、スペシャル必要ポイントを増やしました。また、射程を短くしまし、連射速度を落としました。 ・プライムシューターの塗り面積や玉の大きさを小さくするとともに、スペシャル必要ポイントを増やしました。また、射程を短くしまし、連射速度を落としました。 ・バレルスピナーの塗り面積や玉の大きさを小さくするとともに、スペシャル必要ポイントを増やしました。また、連射速度をおとしました。また、射程を短くしました。 ・ハイドラントの塗り面積や玉の大きさを小さくするとともに、スペシャル必要ポイントを増やしました。 ・.96ガロンの塗り面積や玉の大きさを小さくするとともに、スペシャル必要ポイントを増やしました。また、射程を短くしました。 ・プロモデラーMGの塗り面積を小さくしました。 ・ロングブラスター、ホットブラスターの塗り面積を増やし、射程をのばし、また爆風と玉の大きさを大きくしました。 ・ホットブラスターのスペシャル必要ポイントを減らしました。 ・バケットスロッシャーの塗り面積を狭くしてスイッチ版に近づけました。 ・メガホンレーザーをはいたあと、徐々にスペシャルゲージが減っていくようにしました。スイッチ版に近づけた形です。 ・敵のスペシャルをはく頻度を上げました。 ・敵のサブウェポンを投げる頻度をあげました。 ・敵の索敵能力を、ハードモードとノーマルモードの差が開くように調整しました。 ・敵がインクを発射した後、玉が空中を移動しているときに地面にたまに塗りが発生するようにしました。プレイヤーや味方が発射したインクも同じ仕様になっています。スイッチ版に近づけた変更です。(つまり足元塗りが発生するということ)。 ・敵を倒していないのにも関わらず敵を倒したと表示されるバグを修正しました。 ・スプラチャージャーを使用しているとき、敵にインクをあててもやられず、もう一人の敵がやられてしまう問題を修正しました。 ・そのほかバグ修正や微調整を行いました。