======⇩日本語⇩======= TOO LAGGY? TRY PHOSPHORUS VERSION: ─►http://phosphorus.github.io/#74221074◄─ S/X - throttle || arrows - roll/pitch || A/D - yaw || C - inside view space - decrease speed || R - missile || W - show/hide wheels slide to rotate camera (only outside the plane) To TAKE OFF EASILY press S and then DOWN ARROW Note: 2nd airstrip is far forward, use minimap (these white dots on the bottom of screen) and land if possible v2.8 - 25th May - more realistic physics, runway filled in. v2.7 - 6th May - plane under water becomes blue, small bug fixed v2.6 - 18th April - ...RIVER!!! :D see it on right side from the plane v2.5 - 13th December - Wings also collides with mountains, improved physics v2.4 - 11th December - FILLED MOUNTAINS! Also a little improved control and changed vector graphics so now it looks well on phosphorus too. v2.3 - 19th October - different hill heights, rocket can break rocks v2.2 - 25th September - better looking and working rocket, Hud in place is rotating (inside view) v2.1 - 24th September - contrasting plane color, transparent windows in plane, repaired glitches (physics, shadows) - as many as I saw, tell me if I missed any of tchem, head moving inside plane v2.0 - 20th September - "glitching?" inside view, press 'C' - note: this update took me more than the rest of this project :O v1.9 - 7th September - new physics - gliding / rudder v1.8 - 6th September - missile - R to fire, some glitches repaired v1.7 - 5th September - space helps slow down, another airstrip, upgraded fire (with sorting), simple minimap v1.6 - 5th September - improved physics and crashing system, simple fire, again small bug repaired with culling v1.5 - 4th September - wheels (press W), culling for plane added, for hills repaired, air density gets lower when going higher v1.4 - 3rd September - physics on rocks improved, repeatable world generator, face culling v1.3 - 2nd September - rudder control, upgraded physics, graphics v1.2 - 1st September - moveable wings, possible to roll-over v1.1 - 31st August - release version, plane with physics and shadow, hills, sun, fog effect 重すぎる?ターボワープのバージョンを試してみてください ─►http://phosphorus.github.io/#74221074◄─ S/X - スロットル || 矢印 - ロール/ピッチ || A/D - 方向舵 || C - 視点変更。 スペース - スロットルダウン || R - ミサイル || W - 車輪のダウン/アップ スライドでカメラを回転させる(機体の外のみ) 簡単に離陸するにはSボタンを押し、次に下矢印を押してください。 注意: 第2滑走路は前方にあるため、ミニマップ(画面下の白い点)を使って可能であれば着陸してください。 v2.8 - 5月25日 - よりリアルな物理演算、滑走路を埋めた。 v2.7 - 5月6日 - 水中の飛行機が青くなるようになりました、小さなバグを修正しました。 v2.6 - 4月18日 - ...川!?:D 飛行機から見て右側にあります。 v2.5 - 13th December - 翼が山にも衝突するようになり、物理学が改善されました。 v2.4 - 12月11日 - 山が埋まりました!また、制御を少し改善し、ベクターグラフィックスを変更したので、リンでもうまく見えるようになりました。 v2.3 - 10月19日 - 丘の高さの変更、ロケットが岩を壊すことができるようになりました。 v2.2 - 9月25日 - ロケットの見た目と動作が改善され、ハッドの位置が回転するようになりました(内側から見たところ)。 v2.1 - 9月24日 - 飛行機の色のコントラスト、飛行機の窓の透明化、不具合の修正(物理、影)-私が見た限りでは、私が見逃したものがあれば教えてください。 v2.0 - 9月20日 - 内側の視点から、'C'を押すと外の視点になるようにした。注:このアップデートには、このプロジェクトの他の部分よりも多くの時間を要しました 。 v1.9 - 9月7日 - 新しい物理演算 - 滑空/ラダー v1.8 - 9月6日 - ミサイル - Rで発射、いくつかの不具合は修正されました。 v1.7 - 9月5日 - スペースによる減速、別の滑走路、アップグレードされた射撃(ソート付き)、シンプルなミニマップ v1.6 - 9月5日 - 物理学とクラッシュシステムの改善、シンプルな火災、また小さなバグをカリングで修復。 v1.5 - 9月4日 - 車輪(Wボタン)、飛行機のカリング追加、丘の修復、高くなると空気密度が低くなる。 v1.4 - 9月3日 - 岩の物理を改善、ワールドジェネレーターを繰り返し利用可能、フェイスカリングの補修 v1.3 - 9月2日 - ラダーコントロール、物理演算、グラフィックの改良。 v1.2 - 9月1日 - 可動式ウィング、ロールオーバーが可能 v1.1 - 8月31日 - リリース版、物理演算と影を持つ飛行機、丘、太陽、霧効果
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