<ほかの作品> https://scratch.mit.edu/projects/763305799/ バトルクリッカーです! ニュースを公開してから 一体どれぐらいの時間がたっていることでしょう。 結構頑張ったほうだと思います! 今回はカラフルキャットと同じように チュートリアルを追加したので、使いかたの量が 少なくなると思います。 かなり頑張って効果音、BGMをフル活動させたので かなりBGMがうるさく、かなり緊迫感(?)見たいのが 出ると思います。 一旦scratchのキャラクター使いましたが、 そろそろ素材引っ張ってみたいなあ・・・ てなわけで、説明どうぞ。 説明 敵について 敵の種類は10種類+1います。 +1というのは、1個だけレアな確率で出るものがあるんですよ。 25分の一で、ゴールデンキャットが出てきます。 その効果はチュートリアルの最後でわかるでしょう。 ちなみに10ステージごとにメタル耐久、 20ステージごとにメタル+かわす確率、 50ステージごとにランダムバフ、(ここで反射が出てくる) 100ステージごとにスーパーが出てくる。 (2021/01/04追記: 10ステージごとに20%でコールド というスキルを発動するようにしました& 50ステージごとのランダムバフにもコールド確率が 40%上がるバフを付けました) 宝箱 宝箱には3種類があります。 茶色のやつ コインをゲットできます。 青色のやつ 反射、スーパーから一回だけ身を守ってくれるバリアを 1回張ってくれる。 赤色のやつ 敵のHPを半分減らせる。メタル耐久があるなら0にする。 メタルブレイク メタル耐久を0にする。 スピードダウン かわす確率を1にする。 バリア 反射、スーパーから1回だけ身を守ってくれる×10個 メタル耐久 メタル耐久があるとクリックするとメタル耐久が減る。 0になったらようやく敵を攻撃できる。 かわす確率 かわす確率に当たってしまえば相手がその攻撃をよける。 (メタルを削る時もそう。) 反射 敵からダメージを受ける。 ダメージを受けるとちょっとだけ攻撃ができなくなる。 スーパー 反射の時の2倍分攻撃ができなくなり、 +して相手が動く。 コインについて コインが落ちてくると そのランクに応じてコインがゲットできます。 そのランクの数はすごくありますよ! 世界記録 zキーを押すことで世界記録が確認できたり、 閉じたりすることができます。 ほかのことは大体チュートリアルで説明されます。 分からないことがあったら聞いてください。
RITORUDX3様ありがとうございます。 [jyaga_t] 難易度を高くしてあります! 閲覧数10達成! 5月19日より前(忘れた) 閲覧数20達成! 5月19日より前(忘れた)(2回目) 閲覧数50達成! 5月19日より前 閲覧数100達成! 閲覧数200達成! 6月3日 閲覧数300達成! 7月1日 閲覧数500達成! ・守備力の追加(マウスアタック-(守備力÷2)=火力) ・かわす確率、コールド、スーパーなどの確率上昇 ・一部の説明ふきだしから変数のやつ()に変更 ・ゴールデンキャットのコイン獲得量・HPをUP ボス戦がやばい