Arrow Keys - Move Space - Inhale/Spit 左右キー 移動、2回弾いてダッシュ 上キー ジャンプ、ホバリング 下キー しゃがみ、飲み込み スペース 吸い込み、吐き出し 何でも良いので何かを押し込みながら開始すると曲が普通のCROWNEDになります 更にA、P、L、Eを同時押しするとHPが全快します、ただしリザルトの記録は無効になります 1、2、3を同時押しして開始すると激励状態で開始します
Magolor soulⅡを超改造した物です https://scratch.mit.edu/projects/843613445 カービィのHPは初期の4倍、更にカービィの機動力上昇、それでも私が辛勝なので相当難しいです、死んで覚えろ。 勝てたら残りHPとクリア時間のリザルトが有るよ。 Ver1.01 色を少し変更、ウルトラソード後の背景の修正。 Ver1.1 マホロアソウルⅡと同じ更新をしました。 Ver1.11 ワープマホロア砲がマホロアソウルⅡと同じパターンが一つ有ったのを修正、ついでに2連続で放った時のバグを修正。 Ver1.2 ワープマホロア砲の3パターン目、その最終段の向きを左右ランダムに変更、キルニードルワープの抽選を回数毎のランダムに、隠しコマンド解放。 Ver1.3 新たな大技、ブラックホールを追加。 Ver1.4 行動パターンの順序を完全固定にしました。 Ver1.5 ミラクルビームの球を3つにしてサイズを大きくしました、更に激励状態に移行した事が分かり易い様にしました、その上で新コマンドを追加。 Ver1.6 新技、ハイボルトスパークを追加。 (Revengeより) Ver1.7 新技、ツインマホロア砲を追加。 Ver1.71 キルニードルワープのパターンを追加。 Ver1.8 ハイボルトスパークのパターンを追加、マホロア砲、ツインマホロア砲のY軸を少し変更。 Ver1.81 キルニードルワープのY軸を少し変更。 Ver1.9 ミラクルビームの挙動を原作寄りに、更に撃破時に条件を満たすとリザルトが変化。 Ver1.91 マホロアのHPゲージの見た目を良くしました。 Ver1.92 行動の合間のワープの回数を一回減らし、キルニードルの出る速度が速くなりました。 Ver1.93 常時激励状態の時のみマホロアがリジェネ状態になりました。 変更点 基本挙動 正確には星形弾の被ダメが大幅に軽減されてます、実質的にHP7倍弱程に、更に漂う事が無くなりワープ回数が減少、暇な時間はほぼ無いです、激励状態に移行するHPを55%以下に、Ver1.4より行動パターンが固定に、運要素が無くなったので覚えゲーに近くなったかも... 魔力球 打ち出すまでが異様に短く アナザーディメンション 出現から攻撃までが異様に早く、書く音の直後と思って良いかも キルニードルワープ 更に予備動作が短くなった、星も出ないし... コーリングショット 変えてません、唯一変える必要が無いと思った所 マホロア砲 構えから発射までの間隔を更に短く、少しずつ幅広くなるのは据え置きの上、上にも移動して更に放つ様に ワープマホロア砲 デラックス版のパターンじゃない方を変更、端から端まで打たれる、打たれるのにディレイも追加 ワームホールアタック Y軸追尾はそのままに更に速く、予備動作も減少 ウルトラソード なんと7回攻撃に、ワープから斬る上凄い速い ドラゴストーム 十字に放たれる様に、隙なしで3連射する ミラクルビーム 溜め動作が無くなり、3球に ギガトンスノーハンマー 溜めが無くなり一瞬で振り下ろされる上、氷塊が更に増え落ちるのも速く、地味に床の氷も大きく ブラックホール Ver1.3で追加された大技、背景も渦巻く原作に近い挙動、吸引力が時間経過で上がっていきます ハイボルトスパーク Ver1.6で追加された大技、線で予告された位置に落雷が落ちます ツインマホロア砲 Ver1.7で追加された技、マホロア砲と似た構えだが予備動作が1秒間長い、マホロアの上下が安置だったり。