Pour ajuster la position X de la grille, vous pouvez modifier la valeur de DX, puis appuyer sur la flèche vers le haut. Cela permettra de déplacer la grille horizontalement dans la direction spécifiée par la valeur de DX. Par exemple, si vous augmentez DX, la grille se déplacera vers la droite, tandis que si vous diminuez DX, la grille se déplacera vers la gauche. Pour faire apparaître un pion sur l'une des cases de la grille, il vous suffit de cliquer sur la case souhaitée. Lorsque vous cliquez dessus, le script détecte les coordonnées de la souris et utilise ces informations pour placer le pion à l'emplacement correspondant. Cette action permet de sélectionner une case spécifique et de faire apparaître le pion à cet endroit précis sur la grille.
Le script en question est conçu pour interagir avec la position de la souris sur l'écran. Il utilise les coordonnées x et y de la souris pour déterminer l'emplacement exact où le pion doit être placé. Cela peut être utile dans un contexte de jeu, par exemple, où le joueur peut déplacer le curseur de la souris sur une grille ou un plateau, et le script utilise les coordonnées de la souris pour positionner le pion à l'endroit sélectionné. Il utilise aucun Clone