El cangrejo se mueve con las flechas, el tiburón sigue al ratón y su objetivo es comer los peces. En el segundo nivel el objetivo es que a Felipe le han organizado una escape room en la selva y su madre está con un hilo invisible para hacer a Felipe correr porque a Felipe no le sienta bien el azúcar y se pone hiperactivo. (es su cumpleaños)
Espero que os guste ha sido el proyecto de scratch de los que he hecho que más me ha costado porque scratch no me iba bien y aunque soy scratcher, scratch se me da horrible. Por cierto, ¿Sabías que scratch es arañazo en inglés?