l'objectif du jeu est de gagner le plus de pièces possible sans laisser les caisses arriver sur le bord où il y a votre personnage (sinon, vous perdez une vie) pour perdre : vous perdez quand vous n'avez plus de vie pour réussir : les caisses donnent 0 à 3 pièces quand elles sont détruites (en fonction de leur couleur : bois < vert < bleu < rouge < métal), mais cela peut être augmenté grâce à une amélioration le shop : il est à droite, le coût est dans la variable il faut cliquer sur le "+" correspondant pour acheter l'amélioration vie : vous gagnez une vie vp : augmente la vitesse du personnage gn : augmente le gain de 0.5 pièces par caisse par amélioration commandes : flèches pour se diriger et espace pour tirer une bombe, PAS LES DEUX À LA FOIX attention : il faut attendre que la bombe touche le bord pour pouvoir tirer ou bouger à nouveau bon jeu :)
avec l'aide de @gancubepro4 et @MICHELCACA Merci à tout ceux qui croient en moi et qui m'aident, comme : -@Zorg06 -gigembre743 -et encore bien d'autres v1.0 : création du jeu v1.1 : amélioration du son, ajout de vies, refonte du système d'achat (les coûts augmentent avec le nombre d'achat du type), les caisses apparaissent avec un temps de décalage plus long v1.2 : réduction du temps d'apparition entre 2 caisse de façon progressive, nouvelles caisses (qui étaient au fin fond des fichiers du jeu)