操作方法ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ①タイトル画面をタップでゲーム開始。タイトル画面の左上にあるボタンでプレイ人数を変更できます。 ②ステージを選択します。マウス移動・タップで決定です。 ③キャラクターを選択します。②と同じ操作方法です。 下にあるボタンでストックの変更ができます。 〜軽くキャラクターの説明〜 カービィ 基本キャラ。最初はこれがおすすめ。 メタナイト 扱いづらいが高火力。上級者向け。 バンワド リーチが長い。カービィと似た操作感。 マホロア ぶっ壊れ。脳筋向け。 マルク ぶっ壊れ。頭脳派向け。 ④大乱闘開始。 〜操作方法(全キャラ共通)〜 ⇨or⇦ 移動 ⇧ ジャンプ スペースキー 通常攻撃 ⇨or⇦+スペースキー 左右攻撃 ⇧+スペースキー 上攻撃 キャラの詳しい説明ーーーーーーーーーーーーーーー カービィ B パンチ(弱攻撃) その場でパンチをする。連続で発動でき、終了時にも硬直しないので使いやすい。 ⇨B バーニング(強攻撃)向いてる方向に炎をまとい突進する。その後炎が消え少し硬直する。 ⇧B ファイナルカッター(強攻撃)剣を取り出し上に上昇する。その後剣の攻撃判定がなくなり重力によって落下する。着地すると少し硬直する。 メタナイト B たてぎり(弱・強攻撃)その場で剣を取り出し前を斬りつけ、攻撃判定の残ったまま少し硬直する。剣を取り出した瞬間は強攻撃だが、その後弱攻撃になる。 ⇨B ドリルスラッシュ(強攻撃)剣を前に突き出し突進する。滑るような勢いで、移動距離はステージの約半分。また、発動中ジャンプが可能。強力だが、ステージから落ちてしまう事がよくあり使いこなすのは難しい。 ⇧B メタコンドルダイブ(強攻撃)剣(まだ攻撃判定は無い)を取り出し上に上昇、剣に攻撃判定ができ下に剣を突き出しながら落下する。その後攻撃判定があるまま少し硬直する。 バンダナワドルディ B やりつき(弱攻撃)やりで前方を攻撃する。カービィのパンチと同じで使いやすい。また、やりなので少しリーチが長い。 ⇨B 大地づき(弱・強攻撃)やりを地面に突き刺し前方に突進、少し硬直。その後やりを振り上げそのまま少し硬直する。突進時は弱攻撃で、その後の硬直は攻撃判定がなくなる。最後の振り上げが強攻撃になり、硬直時にも攻撃判定が残る。 ⇧B 天空つき(弱攻撃)やりを上に持ち上げ攻撃する。仕様などはやりつきと同じで、かつ上キーを押したり離したりでスムーズにやりつきと繋げられる。 マホロア B まりょくきゅう(強攻撃)手からまりょくきゅうを生み出し、前方に放つ。まりょくきゅうが移動している間とまりょくきゅうが消えた直後は移動できない。 ⇨B マホロアストーム(強攻撃)風をまとい前方に突進する。カービィのバーニングと同じ仕様。 ⇧B キルニードル(強攻撃)マホロアの左右の地面からトゲを出し、少し硬直。その後トゲがなくなりまた少し硬直する。 マルク B たまけり(強攻撃)たまを取り出し足で前方に蹴りつける。マホロアのまりょくきゅうと同じでたまが移動している間とたまが消えた直後は移動できない。まりょくきゅうと違って放物線を描きながら飛んでいく。 ⇨B 高速たまけり(強攻撃)たまけりと同じくたまを前方に蹴り上げる。硬直時間などはたまけりと一緒だが、たまけりとは違い放物線を描かずにまっすぐ飛んでいく。また、かなり遠くまで飛んでいく。 ⇧B シード攻撃(強攻撃)マルクの左右から細長いトゲ付きの種を生やす。硬直時間等の仕様はマホロアのキルニードルと同じ。キルニードルと違い当たり判定が小さいが、細長いため上空にいるキャラにも攻撃できる。
BGM @hatomoki 様 リンク⇨https://scratch.mit.edu/projects/544967177 効果音 効果音ラボ デデデ?描けないから参戦してn((((