本ゲームは、Amuzy「連射!デ・アタック ダイヤモンドパーティー」を参考に、自作オリジナル要素を含めて、Scratchで再現をしたゲームです。 【最新情報】最終更新:6/7 20:48 ◆6/7 17:05 Ver5.7.3アップデート ★Ver5.7.2の不具合修正に不備があり、再修正。 ★所持金回復機能を要望により改善。 メダルも所持金も「0」になった状態で矢印ボタンを3秒間押すと1度ゲームが止まり、メダルと所持金が回復した状態でゲームをリスタートできます。ただし、ランクシステムの「MP」はリセットされます。 ★「100円貸し出しメダルの枚数を見直し」 →今回は見直しなし。次回のアプデで検討中。 ◆6/7 20:48 ★現在のStrongest【 @polygon2505 】62,240MP ※クラウド変数バグの為、記録保持者を記述してます ◆今後の開発予定についてご報告 2023年4月以降、更新頻度が低下します。 不具合対応が遅れる場合があります。 ご了承ください。 【初期所持メダル】 ・メダル500枚スタート ・1,000円所持 【遊び方】初心者マークアイコンをタップすると 遊び方が表示されます! わからないことはコメント欄で質問お願いします! 【「課金」について】 ゲーム内での通貨を使用するため、実際にお金は 使われないのでご安心を! 【拡張機能】ゲームを軽く早く起動できる機能! https://turbowarp.org/315862477 【YouTubeで紹介しています】最新動画はこちら https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/A2pOnHc0Ki0/ 【ゲームプログラムとデータ】 <Ver5.7.0現在> ★?個のブロック、?個のコスチューム、 104個のスプライト、833個のスクリプト使用。 (?の部分は現在調査中) ※予期せぬバグ・不具合はご報告ください! (宣伝・荒らし・不適切発言などを禁止しています) 【ゲーム運営期間】 2019年5月 運営開始 2021年2月 イベントにて本家に「ダイヤモンドパーティー」が新製品として登場することが判明 2021年4月下旬 「Scratch 連射!デ・アタック」→「Scratch 連射!デ・アタック ダイヤモンド」に 大幅リニューアル! 2022年12月 Ver5.2.0と5.3.0でゲーム容量を大幅削減 2023年6月 ゲーム達成度指標を示す「ランク」実装 #連射でアタック #メダルゲーム #射的 #メダル
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