今回は、目の前に3D的な壁を作る方法を プログラムしていきたいと思います カーソルキーでネズミを動かします 今回は、壁スプライトの線を使い そのぶつかりで距離を測り壁を作っています 基本的なロジックだけにしていますが、 ここに背景や、迷路要素を加えると ゲームなども作ることができると思います