Issues: 1. Code can be very slow to execute 2. Game starts will not run all at once 3. Adding a help page Things you can do: use game start to indicate the beginning of the game Anything before that won't count (except clone start) use wait (seconds) to wait before reading the following code make your sprites in the sprite tab and save them Share your entire game with 5 clicks of a button "save/load" -> "s" -> clicks 3 more times then do control C Use variables by typing (variable name) note the brackets are what trigger variables use set var (or change var) variable name to new variable data here is code so see how it can be used (this is a simple game where the green bar is a fan and the ball will move depending on where the bar is game start|set var lp to 0|forever|set costume 1|set x (mouse x)|set y -150|wait 0|if(mouse x)>-30|if(mouse x)<30|if(lp)<(y position)|change var lp by 40|if end|set costume 2|set y (lp)|set x 0|set var lp to (y position)|change y -20|change var lp by -20|wait 0|forever end|\\|null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null 50\| 50\| 50\| 50\| 50\| 50\| null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null|null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null \|-100 \|-100 null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null \|-100 \|-100 null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null null\|null|
Some game made variables can't be changed. These can include mouse x, mouse y, timer, username and answer if's will have to be like this if(mouse x)>0 for more things you can do go in the editor go into sprite Code read/game and look under the get code data block