SASUKE第15回大会が公開!! https://scratch.mit.edu/projects/871341444 やりたいステージをスライダーの変数を動かし選び、スペースで開始。(Move the stage with the variable of the slider and start with a space.) 赤は本番(クラウド変数に保存)、青は練習 矢印キーで移動。(Move with arrow keys) 本番で1st、2nd、3rd、FINALをすべてクリアすると完全制覇! ★は新エリア 1stステージ ★1、円錐飛び(Quintuple Steps) 足場が赤の時に移動する ★2、バタフライウォール 下矢印キーで捕まりながら進む 3、三段ローリング丸太(Rolling log) 茶色いところを掴んで回る 4、クロスブリッジ(Cross bridge) 赤いところでジャンプする 5、ジャンプハング(Jump hang) スペースキーで掴む。 6、ねじれた壁(Warpped wall)緑色のところでジャンプし、ロープを掴む 7、そり立つ壁(wall) 紫色のところでジャンプし、黄緑色に触れないように上がる。 8、ターザンジャンプ(Tarzan rope)ロープについていく 9、ロープクライム(Rope climb)スペースキー連打で登る 2nd 1、チェーンリアクション(Chain reaction)チェーンにつかまって振り落とされないように滑る 、ブリッククライム(Brick climb)薄紫色のところで登る 2、スパイダーウォーク(Spider walk) 紫色で進む 黄緑色に触れると落ちる 3、バランスタンク(Barance tank ) 赤色でジャンプする ★4、メタルスピン(Metal spin) 薄紫色のところに掴まる。黄緑色に触れると落下する。 5、ウォールリフティング(Wall lifting) スペースキーで三枚の壁を持ち上げる 3rd 1、ランブリングダイス(Rumbling Dice) スペースキーで転がす。紫のところだけ持つことができる 2、ボディプロップ(Body prop)紫色の部分をうまく移動する。 3、カーテンクリング(Curtain Cring)下キーで調節してランプを掴む 4、クリフハンガー改(Cliff hangar)下キーで調節しながら進む。 ★5、ジャンピングバー(Jumping bar)赤いところを飛び移る。 ★、クライミングバー(Climbing bar)薄紫色のところを掴む。 ★、デビルブランコ(Devil swing)薄紫色に掴まり、パイプスライダーに移行する。 6、パイプスライダー(Pipe slider)下を押し前に進む。飛び移りまで気を抜かずに。 final 1、スパイダークライム(Spider Climb)赤いところでジャンプする。15秒が経つと壁が開いていく 2、綱のぼり(Rope Climb) 緩めのスペース連打。押さないと落ちる。
14回大会バージョンです。 他のSASUKE https://scratch.mit.edu/studios/32628758 3D車から逃げるゲーム(見てね!) https://scratch.mit.edu/projects/1064572876 変更点 ・表示をスクラッチキャットから小林信治に変えた ・クラウド変数のバグを直した? ・ネコのコスチュームはいつか変更予定です リミックスするときは、クレジット欄に変更点を記載してください。 小林信治ネコを借りるときはクレジットしてください。 snaokiさん、saikanさんありがとうございました 原作より1.2倍は難しいです ネコは小林信治の再現です(最優秀成績者を再現)。 GACHIモード(本番)とは、1stをクリアして実況を聞くと自動的に2ndが挑戦でき、続けて2nd、3rdをクリアしていくとFINALに挑めて、それもクリアすると完全制覇の頂に到達できるモードです。 FPS判定 良好、良い・・・この状態が続けば、正常にゲームを プレイできます。 不安定・・・・・この状態が続けば、一部のエリアで 正常にゲームをプレイできない可能 性があります。 非常に不安定・・この状態が続くと、正常にゲームを プレイできません。 極めて不安定・・パソコンのスペックが低いか、ネッ ト環境が悪いかのどちらかです。 ※ホーム画面でFPS判定をしたとき、偽FPS(?)がscratchでは20000、turbowarpでは80000を超えていたら、正常にプレイできます の作品数40達成! 2024/09/18 まさかの傾向2P!SASUKE再現シリーズ初の傾向入り!昨日まで参照数100代だったのに⁉