Part8でーす! ※旗2回以上押してください!!!!!じゃないとバグります。 ※モバイルの方は、途中で落ちる可能性があります。 ※今回ちょっと重くなるかもしれません。 今回Part8は発動中のミッションの真の難易度が逃走者を追い詰める! 今回長くもないし短くもないですw 詳しくは本編へGO!!!!!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー *今回はちょっと拡散をお願いします!傾向1P...いや傾向1位を目指してます!あと❤と⭐、フォローをよろしくお願いします!(願望) *2023/8/14:祝!傾向3P!このまま1位まで一直線 に突き進みます!
次回→ https://scratch.mit.edu/projects/878416877/ 前回→ https://scratch.mit.edu/projects/857690104 スタジオ→ https://scratch.mit.edu/studios/32776272 第1弾の公式スタジオ↓ https://scratch.mit.edu/studios/34898739/ 【クレジット表記】 字幕:ロゴ及び画像ジェネレーター様、Scratch ハンター: @doya0818 様 タイマー: @haruharu629 様 逃走中BGM:主に @haruharu629 様、 @doya0818 様 効果音:効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 武器屋、クロウ素材:@chajama 様 ハンターBOX:@chajama 様 転送効果音:@chajama 様 【タグ】 #escape #item #逃走 #アイテム #停止 #消滅 #タイマー #賞金 #ミッション