以前作ったイントロを改良しました。 透明な円でペンを描画することで、以前のように大きなばってんの先端が歪む不具合を改善しました。 借りるときはクレジット表記をしてくれるととても嬉しいです。 僕自身は何にこのイントロを使うかは未定。(イントロだけでもブロック数はそこそこあるんでね...) エヴァっぽい演出を意識しました。 画面の描画はペンとクローン(Presented by HexaHorn6530のベクター+ビットマップ画像)で行っているので70%penです。(作者の独断)
Presented by @HexaHorn6530 tags #70%pen #animation #Intro #intro #Simple #simple 2024/01/21 大規模(?)修正 2024/02/04 ばってんの若干の歪みが気になって「○○歩進む」から三角関数に変更。でも大して変わらなかったわ。だってよく考えたらやってること変わらないもん。(つまり描画される時にペンの座標が整数になっちゃうことは変わらないということ。) 悲しい。 2024/02/05 今日、もう少し考え直した結果、ばってんの若干の歪みはペンの太さが奇数になる時に起こると判明した。何だったんだよ今までの時間!! 描画される時にペンの座標が整数にしても歪むのはそういうことだったのね。完全に理解した。 というわけで、ばってんのギザギザが若干目立つようになった代わりに、線が歪まなくなりました。 そういえば @kazuta123さんのPTEは今回は使っていませんね。なので100%オリジナルです。 僕も @kazuta123さんのようにPTEをつくってみようかな。 一応リンク貼っておきますね。めっちゃすごいんで。 https://scratch.mit.edu/projects/158888047 PTEを自分で作ると(つまり既存の素材に頼らない縛りを課すと)何が良いのかと言うと、アルファベット、ひらがな、カタカナ、漢字、記号を必要な分だけ追加できたり、文字の表示の仕方を思い通りにできたりするところですね。 バグっても 心 が 折 れ な け れ ば 自力で解決できるっていうのも魅力です。 ペン縛りの何が良いかっていうと、クローンを使わないのでシンプルに軽くなるからですね。それにクローンの数300個の制限も関係ありません。画面の大きさの許す限り無限に文章を書けます。 自作のPTEだと、他のPTEにあるけど「これは使わんな」って思った機能を減らせます。 例えば僕の場合は、文字のグラデーションとかぜっっっったい作りません。それだけでコード数増えるし、16進数のRGB表記なんてもう、めんどくさすぎーーー! その代わり、自分だったら文字が動くようにしたりするかな。 あとは、自分で作った機構なら内部構造もノートにメモ(アナログ)してあるし、だいたい理解しているから好き放題に拡張しやすいことですね。 他の人が使う時のことなんて基本考えなくていいからn((( ......とまあそんなわけで、気ままにやっていきますよ。