矢印で移動スペースで攻撃 ハンマー投げと3連たたき以外あります。 B+スペースキーで鬼ごろし火炎ハンマー 後はいつものコマンド通りです。 Aで右下のダメージリセット 1で防御等倍 2で防御0.7 3で防御0.5 4で防御0.2 5でリスト隠す 6で表示 8、9でザコ召喚(連打厳禁) ぐりぐりとかは最終段も同じ火力ですが、一応原作通りの火力の+-1~2になるようにはなってます (鬼ごろし火炎ハンマーは特別にデデデの88ダメージ) たたき 28(★12) 車輪 26 極車輪 16+12(連補正) スイング 9+7(連補正)×5 ぐりぐり 14+11(連補正)×3
技の威力(6段階)で「くらい後無敵時間(紫)」が変わるらしい。本来はこれにヒットストップ分もFを足すのだがヒットストップの技術が無いので割愛。 「連ダメ(黄)」は本来は、どんな威力の技も24F以内に再度当たった場合に0.75倍のダメージになる物だが、 ここでは、「くらい後無敵時間中(紫)」に攻撃を受けた(連続ヒット技に含まれる物のみ)時に発動するようになっている ザコ(敵のシャドーボール系も含む)のプログラムもここにあります。暴走ローパーにもこれはありますが、今後はこっちで更新します。とりあえず、消滅、吹っ飛び、爆発。3種の消え方ができました。8.9キーで試して カービィは挙動が適当なので誰かが新しく作ってください。技判定とかの使えそうなプログラムあったらぱくって良いから。