第16回大会が公開! https://scratch.mit.edu/projects/927983202 やりたいステージをスライダーの変数を動かし選び、スペースで開始。(Move the stage with the variable of the slider and start with a space.) 赤は本番(クラウド変数に保存)、青は練習 矢印キーで移動。(Move with arrow keys) 本番で1st、2nd、3rd、FINALをすべてクリアすると完全制覇! ★は新エリア 1stステージ ★1、ハードルジャンプ(Quintuple Steps) ハードルを越えてジャンプする 2、バタフライウォール 下矢印キーで捕まりながら進む 3、三段ローリング丸太(Rolling log) 茶色いところを掴んで回る 4、クロスブリッジ(Cross bridge) 赤いところでジャンプする 5、ジャンプハング(Jump hang) スペースキーで掴む。 6、ねじれた壁(Warpped wall)緑色のところでジャンプし、ロープを掴む 7、そり立つ壁(wall) 紫色のところでジャンプし、黄緑色に触れないように上がる。 8、ターザンジャンプ(Tarzan rope)ロープについていく 9、ロープクライム(Rope climb)スペースキー連打で登る 2nd 1、チェーンリアクション(Chain reaction)チェーンにつかまって振り落とされないように滑る 、ブリッククライム(Brick climb)薄紫色のところで登る 2、スパイダーウォーク(Spider walk) 紫色で進む 黄緑色に触れると落ちる 3、バランスタンク(Barance tank ) 赤色でジャンプする 4、メタルスピン(Metal spin) 薄紫色のところに掴まる。黄緑色に触れると落下する。 5、ウォールリフティング(Wall lifting) スペースキーで三枚の壁を持ち上げる 3rd 1、ランブリングダイス(Rumbling Dice) スペースキーで転がす。紫のところだけ持つことができる 2、ボディプロップ(Body prop)紫色の部分をうまく移動する。 3、カーテンクリング(Curtain Cring)下キーで調節してランプを掴む 4、クリフハンガー改(Cliff hangar)下キーで調節しながら進む。 5、ジャンピングバー(Jumping bar)赤いところを飛び移る。 6、クライミングバー(Climbing bar)薄紫色のところを掴む。 7、デビルブランコ(Devil swing)薄紫色に掴まり、パイプスライダーに移行する。 8、パイプスライダー(Pipe slider)下を押し前に進む。飛び移りまで気を抜かずに。 final 1、スパイダークライム(Spider Climb)赤いところでジャンプする。15秒が経つと壁が開いていく 2、綱のぼり(Rope Climb) 緩めのスペース連打。押さないと落ちる。
15回大会バージョンです。(旧アカ @mouse-rat221 が削除された悲劇の日から2年記念プロジェクト) 他のSASUKE https://scratch.mit.edu/studios/32628758 3D車から逃げるゲーム(見てね!) https://scratch.mit.edu/projects/1064572876 変更点 ・表示をスクラッチキャットから竹田敏浩に変えた ・クラウド変数のバグを直した? リミックスするときは、クレジット欄に変更点を記載してください。無変更の時は書かなくていいです。 竹田敏浩ネコを借りるときはクレジットしてください。 snaokiさん、saikanさんありがとうございました 原作より1.02倍は難しいです ネコは竹田敏浩の再現です(最優秀成績者を再現)。 GACHIモード(本番)とは、1stをクリアして実況を聞くと自動的に2ndが挑戦でき、続けて2nd、3rdをクリアしていくとFINALに挑めて、それもクリアすると完全制覇の頂に到達できるモードです。 FPS判定 良好、良い・・・この状態が続けば、正常にゲームを プレイできます。 不安定・・・・・この状態が続けば、一部のエリアで 正常にゲームをプレイできない可能 性があります。 非常に不安定・・この状態が続くと、正常にゲームを プレイできません。 極めて不安定・・パソコンのスペックが低いか、ネッ ト環境が悪いかのどちらかです。 ※ホーム画面でFPS判定をしたとき、偽FPS(?)がscratchでは20000、turbowarpでは80000を超えていたら、正常にプレイできます 2024/09/22 ゲーム傾向1P(8位)! 2024/09/22 傾向1P(8位)!mouse-rat系列史上2位!