En Scratch, no existe un bloque de condicional específico llamado "Según" ("Case" o "Switch") como lo encontrarías en otros lenguajes. Puedes lograr un comportamiento similar utilizando bloques condicionales "Si..Entonces..Si no" y anidándolos en caso de que necesites evaluar múltiples casos/opciones. Aquí tienes un ejemplo de cómo puedes simular un caso utilizando bloques "Si..Entonces..Si no" en Scratch 3: php Copy code Si <variable> = <valor1> entonces // Bloques de código para el caso 1 Si no, si <variable> = <valor2> entonces // Bloques de código para el caso 2 Si no, si <variable> = <valor3> entonces // Bloques de código para el caso 3 Si no // Bloques de código para el caso por defecto Así puedes evaluar diferentes casos utilizando múltiples bloques "Si..Entonces..Si no" anidados.
Ideas propias con asistencia de IA.