Klik op de groene vlag om te starten. Je bent de muis en wil zoveel mogelijk (ALLE!) kaas opeten. Je verplaatst je met de pijltjestoetsen. De kat probeert je wel te pakken. Als dat lukt, verlies je een leven. Lukt dat 3 keer, dan is het spel over en uit.
Dit is een project uit het boek "Games ontwerpen voor kids / voor dummies" van Derek Breen uit 2016. Het is onder andere te vinden in de (jeugd)bibliotheek in Kortrijk. Het spelletje is nog niet af. We hebben wel al - het doolhof gebouwd - de kaasblokjes in het doolhof gelegd - de kaas geteld - de muis laten bewegen - punten voorzien voor als de muis de kaas opeet - de kat automatisch laten patrouilleren - het spel laten eindigen als de kat de muis (drie keer) vangt Er kan nog meer worden gedaan, zoals: - meerdere vijanden toevoegen (zoals dat het geval was bij pacman) - verschillende doolhoven maken, zodat je levels creëert - de kat sneller (of trager?) maken - de muis de mogelijkheid geven de kat te verschalken door een "power up" op te eten en te veranderen in een hond, bijvoorbeeld.