伸びろ伸びろーーー((((無理だろ 日本語は下ーーー <English> This is a timer for Rubik's Cube solving. Press the space bar or the space button (about for 0.3sec), and release it. Then the timer will start. If you want to stop the timer, press the space bar or the button again. You can also use some functions. 1. RESET (upper left) You can RESET timer and all of your record in the list. 2.Generate Scramble (lower left) You can scramble with it. Since patterns are generated randomly, it is possible to generate "nonsensical" patterns ({R R'} or {L2 L2} and so on.) from time to time. 3.Display Record (Right of "Scramble") You can check your all of record on it. It disappears after RESET. 4. DNF finish (When the timer is running) You can finish the timer if something goes wrong. In this case, the record will remain as a "reference record" and will be marked as "DNF (record)" in the list. 5. time format changer (T key) By pressing T key, you can change the format of timer display. {m.ss.xxx} or {sss.xxx} . (Note: The record list is displayed in {sss.xxx} in anytime.) 6. Inspection (On / Off) You can think how to solve the cube before you start the timer. You have 15 seconds to think. Of course you can start the timer during the inspection period. Also, you have 2 seconds after that, but in that case, your record will be not formalized. After that (17sec.), your record won’t remain. 7. Play mode (Keyboard / Mobile) You can choose mode. If you use the spacebar on your Keyboard, you should choose “Keyboard” mode. If you use the space button on the screen, you should choose “Mobile” mode. When you selecting "Mobile" mode, you cannot use your spacebar for the timer. i made this timer because im into Rubik’s Cube now!!! Thank you, and Do ur best to get a better record! ;) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ <日本語> ルービックキューブ用のタイマーです。 スペースか、画面のスペースボタンを長押し(0.3秒くらい)して離すと、タイマーが始まります。止めるときもスペースキーかボタンで。 その他にも機能があります。 1. リセット(左上) タイマーと記録リストをリセットします。 2. スクランブル(左下) 下の行にスクランブルが表示されます。 乱数でプログラムを組んでいるので、たまに(いやわりと頻繁に)意味わかんないパターンができます({R R'} とか {L2 L2} とか)。 やる気があったら直します(多分直しません)。 3. 記録リスト(スクランブルの右) これまでの記録を確認できます。 リセットで消えます。 4. DNF(タイマー作動時) 何か問題が起きたら、タイマーを止めることができます。 DNFでタイマーを止めた場合、その記録は参考記録となり、リストには「DNF (記録)」と残ります。 5. タイマー表示形式変更(Tキー) Tキーを押すことで、タイマーの表示形式を変えられます。 {分:秒.端数} か {秒.端数}です。 100”秒”を目標にしよう!→次は1”分”を目標にしよう! などという時に便利! (注:記録リストは{秒.端数}の表示になります。) 6. インスペクション タイマーを始める前に、どうやってキューブを解いていくか考える時間が15秒与えられます。その間に、タイマーをスタートしてください。 また、15秒の間にスタートしなかった場合、そのあとに2秒間あります。この2秒の間にスタートした場合、記録は残りますが、正式ではなくなります。 2秒の間にもスタートしなかった場合、失格となり、記録は残りません。 7. モード変更 スペースキーを使うか、画面のスペースボタンを使うか選べます。 スペースキーを使う場合は、ModeをKeyboardに、 スペースボタンを使う場合は、ModeをMobileにしてください。 作者がルービックキューブにハマっているので作ってみました。 (内心csTimer使えばいいじゃんって思う人もいるとは思うが。でも自分が作ったタイマーってなんか愛着わかない?(言い訳)
数字コスチューム beatnix 様 (一部改変) ↑毎度なにかとお世話になってます。 ありがとうございます。 インフルかかってる間に作りました。 なにか要望あればコメントで。 <更新履歴> 23.07.21-投稿(v1.0) 23.07.22-秒のみ・分付き変更機能追加(PC専用)(v1.1) 23.07.23-モバイル用操作ボタン追加(v1.2.1) 23.07.26-バナーの表示変更(v1.2.2) 23.08.05-一部表示変更(v1.2.3) 23.08.15-一部表示変更(v1.2.4) 23.08.23-インスペクション、モード変更機能追加(v1.3.1) 24.10.27-サムネを(よりダサく)変更(v1.3.2) #cube #time #stopwatch #timer #rubikscube