・迷路の中を十字キーで操作して進みます。 ・途中敵と遭遇すると戦闘になり「たたかう」・「にげる」 のコマンドを駆使して戦います。 HPが0になるとゲームオーバーです。 ・迷路内でアイテムを取得すると、種類により「強さ」や「防御力」、「HP」のいずれかのステータスがあがります。 ・迷路内の階段まで行くと次の面に進みます。最終的に4面の祠に到達してボスと戦って倒すとゲームクリアーです。 ・ボスは、普通のモンスターよりも強いです。
せんとうシーンで会心のいちげきを出したり、ダメージがランダムなかずになるようけいさんするのをがんばりました。 【工夫されている点】 ・アイテムの出現位置をランダムにしたている。 ・2面、3面と進むにつれて強い敵が出てくるようにしている。 ・戦闘時の たたかう・にげるコマンドの選択を2枚の画像を切り換えて選択がわかるようにしている ・迷路の新しい階層は絵を描くのみで追加可能。新しい敵キャラも新しい画像とパラメーターを数個追加するだけで追加でき 改造しやすい設計。 【その他】 アイテムや敵、攻撃のエフェクト画像など全てマウスのみを使って自分で書いていました。