モバイル/PC対応! ルールはナノを倒すだけです 【モバイル/PC共通】 ・旗二度押し推奨!!!!!!!! ・マウスで移動 ・アーツ(特殊攻撃)を繰り出すために、上のアーツ一覧からクリック ・変数スライダーで弾の速度を変更 遅くすると敵の弾を消しやすく、速くすると敵自体を攻撃しやすくなる 【PCのみ】 ・アーツ一覧のアルファベットのキーを押すことでもアーツを出せる Z:-1 X:15 C:+1 で弾の速度を変更できる 同じアーツは一定間隔で繰り出すことができます。 【味方のアーツについて】 ・ヘビーバリア 敵の通常攻撃やアーツをブロックすることができる。 効果は10秒間。ただし、敵アーツの「アロー」は防御することができない。 ・ウイングシュート 必ず相手に命中する攻撃を繰り出す。防御や回避はされない。 ・スプライトボール 相手にボールを当てることでダメージを入れるアーツ。時間によってボールが消えることはない。注意事項として、出現場所、角度はランダム。 ・ホワイトヒーラー 自分が出したボールにぶつかることで自分が回復するアーツ。その他の注意事項はほぼスプライトボールと同じ。ただし、HPが210を越えることはない。 【敵アーツについて】 ・ブラインドアタック 最初を除き、ランダムで繰り出される。一点に集中する攻撃。2連続で発射される。とても回避しやすいが、中心で攻撃をくらった場合、即死級のダメージを受ける。 ・ストロークボール ランダムで繰り出される。敵版のスプライトボール。味方に当たるとダメージを受ける。ただし、防御することができる。 ・アロー ランダムで繰り出される。上から順に矢が飛んでくる。防御不可。PCは回避がほぼ不可能、モバイルは瞬間移動しない限り回避がほぼ不可能。 ・ブラックヒーラー 敵版ホワイトヒーラー。ただし、ブラックヒーラーは一定間隔で繰り出され、ホワイトヒーラーよりも回復力が高い。また、HPが415を越えない。
原作: @nagoya19023 敵の通常攻撃を上にカーブする弾、下にカーブする弾、途中まで自機を向いて進む弾の3種類にして、ランダムに4つのサイズになるようにしました。サイズによって進む速度が変わるようにもしました。 その他多少のデザインや自機の弾などを変えました。 まあ自己満です。 【コツ】 ヘビーバリア発動中にナノの目の前に行こう! 結構ダメージ入れれるよ 場面に応じて弾の速度を変えると効率的に進められます。 意見やバグ報告はぜひお願い! 旧版撃墜シューティング↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/557340809/ サムネの参考↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/869331505/ 音 魔王魂 効果音ラボ