https://turbowarp.org/877833512?interpolate 【使い方は下の方にあります!】 ☆プレイ映像⇒ https://d.kuku.lu/3e7fbbex6 お願い ・ほんの少しでも「良いゲームだ」と思ったらで良 いので画面の下にある☆と♡ボタンを押してくだ さい! ・ハイスコアをリセットして欲しいのなら 言ってください ただし必ずリセットするとは 限りません ----------------------------<使い方>---------------------------- (めちゃくちゃ長いので読まずにプレイして慣れる ことをお勧めします) ☆時間内に敵を倒しまくれ!!! ①タイトル画面 ・右のボタンにカーソルを合わせると ハイスコアとユーザーネームを表示する ・左のボタンを押すと操作方法を変更できる ②操作方法 ・矢印キー/ボタンで移動 ・下矢印キー/ボタンでダッシュ ・上矢印キー/ボタンでジャンプ ・スペースキー/ボタンでウェーブバーナー(攻撃) ③敵 様々な敵が攻撃をしてくるので攻撃に当たらない ように立ち回りウェーブバーナーを当てて倒す 敵を倒すと得点が入る 敵や弾に接触すると少しの間動けない ☆一定時間経過でエネミーフィーバーが発動 ある特定の敵しか出現しなくなる! ☆アイテム「ネジ」を回収しても加点! ④リザルト ・タイムアップでゲームを終了 ・合計スコアが表示される ・この時ハイスコアを超えているとハイスコアが 更新される ------------------------<クレジット>---------------------------- ※プログラムは全て作者( @groundman )が書きました 【コスチューム】 ドット絵:Spriters Resource 一部の文字フォント:チェックアンド横断フォント ※ロゴやボタンなどのベクターは全て描いてます 【音】 BGM: https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/1rIQuo7i_2o/ https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/yqSkVvKQ4BM/ 効果音:Sounds Resource ------------------------------<メモ>------------------------------ "ゲームに大切なのはスピード感"ということに重視 しました。 【余談】 これはコンテスト参加作品です。 作者のハイスコア:5000 ※クラウド変数がおかしいと思ったときは プロジェクト画面下の[データを見る]ボタンを 押してください。履歴が表示されます。 #all #games #megaman #rockman #burnerman ロックマン バーナーマン