Schau dir das Script an und probiere es nachzubauen. Wenn du nicht weiter kommst, kannst du im Script nach rechts scrollen und sehen wie die eigenen Blöcke das Springen definieren. Aufgabe 1: Erstele eine Methode Rückwärtsgehen. Aufgabe2: Erstelle eine neue Sprungmethode, so dass Scratchcat nicht nur hoch, sonderen auch weit springen kann. Aufgabe3: Erstelle eine neue Sprungmethode, so dass Scratchcat sagen kann wie hoch und wie weit er springen soll. Tipp: Nutze Variablen
Hilfe findest du bei der Hilfe (Das ? oben rechts anklicken) und dann unter Blocks, weitere nachschauen oder unter: http://scratch-dach.info/wiki/Definiere_()_(Block) Ausführlicher und mit mehr Beispielen auf Englisch unter: http://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Define_()_(block)